HyperStation : リアリティユーザインタフェースの実現
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概要
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グラフィカルユーザインタフェース(GUI)の普及により、ワークステーションやパソコンの使いやすさは大幅に向上した。しかし、それらのユーザの裾野がさらに広がるのに伴い、従来のGUIのメタファやアイコンが、コンピュータに不慣れな人にとってわかりにくい場合があることも指摘されている。そこで筆者らは、より広い範囲のユーザが違和感や抵抗感を持たずにコンピュータを使えるようにすることを目的とし、既にリアリティユーザインタフェース(リアリティUI)を提案した。これは、ユーザの現実世界を可能な限り忠実に取り込んだ、リアリティのあるユーザインタフェース環境を目標とするものである。画面表示は、デスクトップまわりの環境の実写ビデオ映像と、それに重ね表示した写実的なグラフィカルオブジェクトから成ることを特徴としている。ユーザの操作に対応して、実写ビデオ映像とグラフィカルオブジェクトは同期して連続的に変化する(これらの映像はビデオカメラのズームやパンを利用して撮影したものである)。今回、我々の研究所で開発中のマルチメディアワークステーション(HyperStation)上でこれを試作し、その効果を検討した。
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1992-09-28
著者
-
神場 知成
NEC C&Cメディア研究所
-
橋本 治
Nec
-
齋藤 勉
NEC
-
濱川 礼
NEC
-
橋本 治
NEC C&C研究所
-
齋藤 勉
NEC C&Cシステム研究所
-
濱川 礼
NEC C&Cシステム研究所
-
神場 知成
NECヒューマンメディア研究所
-
浜川 礼
日本電気株式会社
-
浜川 礼
日本電気(株)c&c研究所
-
神場 知成
Nec C&c研究所
-
神場 知成
Nec C&c システム研究所
-
神場 知成
Nec C&c 研究所
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