浜川 礼 | 日本電気(株)c&c研究所
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概要
関連著者
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浜川 礼
日本電気(株)c&c研究所
-
濱川 礼
中京大学情報理工学部
-
濱川 礼
NEC
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浜川 礼
日本電気株式会社
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岡安 優弥
中京大学大学院情報科学研究科
-
新美 怜志
中京大学大学院
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濱川 礼
中京大学大学院情報科学研究科
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上村 大輔
中京大学情報理工学部
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久野 琢也
中京大学情報理工学部
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神場 知成
NEC C&Cメディア研究所
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伊藤 秀和
中京大学大学院情報科学研究科
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横井 尚子
日本電気(株) C&cシステム研究所
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川越 恭二
日本電気(株) C&Cシステム研究所 応用システム研究部
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橋本 治
Nec
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齋藤 勉
NEC
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神場 知成
NECヒューマンメディア研究所
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沢柳 佑
中京大学大学院情報科学研究科
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浜川 礼
日本電気c&c研
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濱川 礼
中京大学
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神場 知成
Nec C&c研究所
-
神場 知成
Nec C&c システム研究所
-
神場 知成
Nec C&c 研究所
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草鹿 庸次郎
日本電気株式会社
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河田 允孝
日本電気株式会社
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鈴木 翔太
中京大学情報理工学部
-
遠藤 守
中京大学情報理工学部
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藤原 孝幸
中京大学
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秦野 やす世
中京大学情報理工学部
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藤原 孝幸
中京大学情報理工学部
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榊間 祐大
中京大学情報理工学部
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岩倉 大輔
中京大学情報理工学部
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岩田 和也
中京大学情報理工学部
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河合 繁
中京大学情報理工学部
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和多田 康宏
中京大学情報理工学部
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嶋田 晋
中京大学情報理工学部
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秦野 [ヤス]世
中京大学情報理工学部
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鈴木 健史
中京大学情報科学部情報科学科
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鈴木 翔太
静岡大学大学院情報学研究科
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秦野 世
名古屋大学大型計算機センター
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橋本 治
NEC C&C研究所
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齋藤 勉
NEC C&Cシステム研究所
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濱川 礼
NEC C&Cシステム研究所
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嶋田 晋
中京大学大学院情報科学研究科
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秦野 世
中京大学
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秦野 世
中京大学情報理工学部
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佐藤 学
中京大学情報科学部情報科学科
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新美 怜志
中京大学情報科学部情報科学科
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岡安 優弥
中京大学情報理工学部情報システム工学科
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高田 雅倫
中京大学情報理工学部情報システム工学科
-
渡辺 邦浩
中京大学情報理工学部情報システム工学科
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石黒 徹
中京大学情報理工学部情報システム工学科
-
高橋 沙知
中京大学情報理工学部情報システム工学科
-
宮崎 敬仁
中京大学情報理工学部情報システム工学科
-
加藤 孝祐
中京大学情報理工学部情報システム工学科
-
加藤 裕樹
中京大学情報理工学部情報システム工学科
-
竹内 誠
中京大学情報理工学部情報システム工学科
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神場 知成
Nec
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草鹿 庸次郎
日電
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河田 允孝
日電
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浜川 礼
日電
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榊間 祐大
中京大学情報科学部情報科学科
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宇佐美 寛
中京大学大学院情報科学研究科
著作論文
- GAによるあいまいな目的地を複数点含むユーザ最適経路の計算
- 限られた視聴時間内における動画の効果的な時間短縮手法(HCGシンポジウム)
- 4ZC-8 フォトモザイクアートを用いたネットワークコミュニケーション(コンテンツ&Web,学生セッション,インターフェース)
- 協調フィルタリングを用いた音楽推薦とマッピング手法
- リアリティユーザインタフェース : マルチウインドウ環境におけるオブジェクト移動法
- HyperStation : リアリティユーザインタフェースの実現
- 2Q-7 形態素を用いた内容比較によるニュースポータルサイトにおける同一トピック類似記事群の統合方式(可視化・Web情報統合,学生セッション,データベースとメディア,情報処理学会創立50周年記念)
- 6W-1 品詞による文評価を用いた日本語語呂自動生成手法(構文解析・生成・学習,学生セッション,人工知能と認知科学,情報処理学会創立50周年記念)
- 再生履歴によるユーザの状況推測に基づく音楽推薦システム
- 6U-2 入力情報として複数音声モーフィングを利用した自分の音声を好みの音声へと変換する手法(音声・歌声合成,学生セッション,人工知能と認知科学,情報処理学会創立50周年記念)
- 4R-7 複数の音楽からメドレーを自動生成するシステム(音楽演奏・生成,学生セッション,人工知能と認知科学)
- M-030 地図空間における特定時間内での到達可能エリアのグラフィカル表示(M分野:ユビキタス・モバイルコンピューティング)
- I-072 時間属性を持ったマルチメディアによる動画ダイジェスト(I分野:グラフィクス・画像)
- 適応型対話インタフェースをもつ空間プランニングシステム
- 適応型インターフェースを持つ知的対話システムの提案
- マルチメディアとコンカレント工学 : マルチメディアにおけるメディア間の関係記述
- 2)非接触3次元人体計測装置(画像処理・画像応用研究会(第84回))
- 非接触三次元人体計測装置
- ピクトグラムとアニメーションを用いて文章概念を表現するシステム
- Webカメラを用いたユーザ独自のタッチインターフェース作成支援システム
- 配信王国 - 仮想空間におけるストリーミング動画配信 -
- 遺伝的アルゴリズムによる動画コンテンツへの広告挿入位置の最適化(ユビキタス/ブロードバンドネットワーク品質,サービス品質,品質評価モデル,信頼性とセキュリティ,コンテンツ配信,一般)
- 配信王国 : アバターを介したストリーミング動画配信によるコミュニケーションサービスの実現(五感メディアの品質,コミュニケーションデザイン,画像符号化,食メディア,一般)
- 配信王国 : アバターを介したストリーミング動画配信によるコミュニケーションサービスの実現(五感メディアの品質,コミュニケーションデザイン,画像符号化,食メディア,一般)
- 情報ユーザ投稿型動画共有サイトへの広告挿入タイミング決定手法(映像(1),五感メディアの品質,コミュニケーションデザイン,画像符号化,食メディア,一般)
- 情報ユーザ投稿型動画共有サイトへの広告挿入タイミング決定手法(映像(1),五感メディアの品質,コミュニケーションデザイン,画像符号化,食メディア,一般)
- 動画中の物体の移動量に着目したなめらかな動画短縮手法(画質・音質評価,知覚・認知メトリクス,人間視聴覚システム,一般)