基本曲面パッチの集合による画像の記述
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概要
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物体認識をするために,予め,対象物に関する幾何学的な性質などに応じて入力画像を記述することが必要となる.従来の画像記述法の多くは二次元濃淡画像だけを利用しており,それを複雑な物体の認識に応用することは困難である.これに対し,我々は,対象を平面,球面,円柱面,円錐面といった基本曲面で構成されるものに限定し,複数枚の画像から抽出された三次元情報を介してより高レベルでの画像記述を求める手法の開発を試みた.本稿では,このシステムにおける主な処理過程について説明する.
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1989-10-16
著者
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