プロジェクタ複合表示によるドームディスプレイシステム(メディア表現の創出を支えるハードウェア・プラットフォーム技術)
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概要
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近年, 複数のプロジェクタから投影された不連続で歪んだ映像をデジタルカメラと画像認識技術を用いて単一の連続した歪のない映像に合成するプロジェクタモザイク技術が多数提案されている.この技術は, 広視野かつ高分解能の映像をコストパーフォーマンス良く発生できることから, 高い没入感・臨場感が必要とされる訓練用シミュレータや研究用シミュレータなどへの応用が期待されている.しかし, 従来の提案では, 映像の歪を検出し補正するキャリブレーション段階において設置するカメラ位置が, 映像が歪なく見える視点の位置(スイートスポット)と一致していなければならないという強い制約があった.本論文では, 表示スクリーンが二次曲面であるとの前提で, 二次曲面係数行列を対角化する相似変換行列を用いて, カメラの設置位置及び方向を測定器により計測することなく, 指定されたスイートスポットに正確にカメラを仮想的に設置したとして, 高精度のキャリブレーションが行える「対角化仮想カメラ法」を開発した.これにより高い表示精度を必要とする訓練用シミュレータ等に応用できる実用的な実時間表示システムを開発した.
- 2005-08-18
著者
-
緒方 正人
三菱プレシジョン株式会社
-
緒方 正人
三菱プレシジョン(株)
-
緒方 正人
三菱プレシジョン株式会社 技術開発部
-
梶原 景範
三菱プレシジョン株式会社
-
和田 博之
三菱プレシジョン(株)
-
ジェロエンバン バー
三菱電機米国研究所ケンブリッジ
-
ジェロエン バンバー
三菱電機米国研究所
-
緒方 正人
三菱プレシジョン株式会社:横浜市立大学
-
梶原 景範
三菱プレシジョン
-
和田 博之
三菱プレシジョン
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