梶原 景範 | 三菱プレシジョン
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概要
関連著者
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梶原 景範
三菱プレシジョン株式会社
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梶原 景範
三菱プレシジョン
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緒方 正人
三菱プレシジョン株式会社
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緒方 正人
三菱プレシジョン(株)
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緒方 正人
三菱プレシジョン株式会社 技術開発部
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緒方 正人
三菱プレシジョン株式会社:横浜市立大学
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和田 博之
三菱プレシジョン(株)
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和田 博之
三菱プレシジョン
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ラスカー ラメシュ
三菱電機米国研究所ケンブリッジ
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ラスカー ラメシュ
三菱電機米国研究所
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本郷 新
三菱プレシジョン株式会社技術開発部
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村木 茂
産業総合研究所
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菊川 孝明
三菱プレシジョン株式会社
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藤野 勝
有限会社プサイ
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西野 一郎
三菱プレシジョン株式会社技術本部
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土肥 康孝
横浜国立大学
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梶原 景範
東京工業大学 大学院 情報理工学研究科
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バン バー
三菱電機米国研究所
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ジェロエンバン バー
三菱電機米国研究所ケンブリッジ
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ジェロエン バンバー
三菱電機米国研究所
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林 隆伯
三菱プレシジョン株式会社
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劉 学振
三菱プレシジョン株式会社
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村木 茂
独立行政法人産業技術総合研究所ボリュームグラフィックス連携研究体
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片野 康生
三菱プレシジョン株式会社
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下川 和郎
独立行政法人産業技術総合研究所第2事業部
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マ クワンリュー
カリフォルニア大学デービス校計算機科学科
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バー ジェロエン
三菱電機米国研究所
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ラスカー ラメッシュ
三菱電機米国研究所
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藤野 勝
(有)プサイ
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藤野 勝
三菱プレシジョン
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下川 和郎
NEDO
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劉 学振
三菱プレシジョン(株)
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片野 康生
三菱プレシジョン(株)
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麻生 和男
三菱プレシジョン(株)技術本部
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下川 和郎
国立国際医療研究センター研究所遺伝子診断治療開発研究部
著作論文
- (2)画像合成装置を用いたシミュレーションと可視化の同時処理性能比較
- マルチプルシアー重畳法を用いた並列ボリュームレンダリングシステム(論文コンピュータグラフィックス)
- 最近のシミュレータ(後編)
- 最近のシミュレータ(前編)
- GPUを用いた物理シミュレーションの高速化(10年後に役立つ物理シミュレーション,10年後に役立つCGおよびCG一般)
- カメラの自動校正に関する一考察(一般セッション6)
- カメラの自動校正に関する一考察(一般セッション(5),CVのためのパターン認識・学習理論の新展開)
- プロジェクタ複合表示による高臨場感表示システム : CVとCGの融合によるディスプレイシステム
- プロジェクタ複合表示による高臨場感表示システム : CVとCGの融合によるディスプレイシステム
- プロジェクタ複合表示による高臨場感表示システム : CVとCGの融合によるディスプレイシステム(ポスターセッション)
- イメージ合成装置を用いたシミュレーションと可視化の並列処理における通信コストの評価(メディア表現の創出を支えるハードウェア・プラットフォーム技術)
- プロジェクタ複合表示によるドームディスプレイシステム(メディア表現の創出を支えるハードウェア・プラットフォーム技術)
- プロジェクションクラスタ・システム : レンダリングとビジョンの融合によるドームディスプレイシステム
- 実時間CG技術の現状
- フライトシミュレータ
- フライトシミュレーター(理工学)(シミュレーションとイマジネーション)
- 実時間シミュレータ用地形モデルの生成と表示の一方法
- フライト・シミュレータ用高性能ビジュアル・システムの試作 : 地域固有の模様を詳細に表示するビデオプロセッサのアーキテクチャに関して
- テクスチャ・マッピングの一方法について : フライト・シミュレータの模擬視界装置のためのパラレル・テクスチャ・マッピングについて
- テクスチャ・マッピングの一方法について : フライト・シミュレータの模擬視界装置のためのパラレル・テクスチャ・マッピングについて
- 3-1 教育・訓練システム : フライトシミュレータ(3.インタラクティブシミュレーション)(バーチャルリアリティ技術)
- 航空機用シミュレータ(ヒューマンインターフェイスとシミュレータ)
- フライトシミュレータにおけるコンピュータグラフィックス (コンピュータグラフィックス)
- プロジェクタ複合表示による高臨場感表示システム--CVとCGの融合によるディスプレイシステム
- 航空機の飛行シミュレ-タ (特集 運転訓練シミュレ-タの最新動向)