振動触覚グローブを用いた流れ場表現 (<特集>ヒューマンインタフェースとインタラクション)
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概要
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本論文では空間型ディスプレイ内で流体計算などの科学技術データを振動触覚デバイスを用いて知覚する手法について述べる. 空間型ディスプレイ用触覚デバイスは, (1)可動範囲が大きいこと, (2)軽量, (3)動きやすいこと, (4)画面を隠さないこと, という4つの特徴を兼ね備えていなくてはならない. 振動子はこの特徴を満たしているものの1つである. 振動子をユーザの手に複数個取り付け, 手の位置や姿勢に応じてその振動パターンを変化させることでさまざまな情報を知覚することができる. 本研究では空間型ディスプレイとしてCABIN (Computer Augmented Booth for Image Navigation)を用いて, 振動触覚デバイスによる流体計算などにおけるベクトル場を提示する手法の開発を行った. 評価実験を通してその有効性を検証している.
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1999-02-15
著者
-
小木 哲朗
東京大学インテリジェントモデリングラボラトリー
-
田村 善昭
東京大学IML
-
廣瀬 通孝
東京大学工学部機械情報工学科
-
田村 善昭
東洋大学工学部
-
田村 善昭
東京大学インテリジェントモデリングラボラトリー
-
矢野 博明
東京大学工学部
-
廣瀬 通孝
東京大学工学部
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