L-systemを用いた仮想都市のための道路網生成手法
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概要
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本論文では仮想都市生成の第1段階である道路網生成をL-systemで行う手法を提案する.ここでは実際の道路網が自己相似性を持つことから, 自己相似図形の表現に適したL-systemを用いて道路網を生成する.すなわち, 道路網の交差点の形状をL-systemの書き換え規則で表現し, 確率L-systemを適用する.この際, その特徴の違いから, 幹線道路網では枝分かれ型L-systemを, 区画道路網では領域分割型L-systemを用いる.ここでは, 道路網の生成手法と実際に道路網を生成した例について述べ, 自動的に多様な道路網が生成できること, 幹線道路網, 区画道路網の2つの生成手法により, 自然発生的で不規則なパターンの道路網と計画的で規則的なパターンの道路網が各々生成できることを示す.
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 2000-04-15
著者
-
西原 清一
筑波大学電子・情報工学系
-
狩野 均
筑波大学電子・情報工学系
-
奥野 智江
筑波大学理工学研究科
-
加藤 伸子
筑波技術短期大学電子情報学科
-
狩野 均
筑波大学
-
西原 清一
筑波大学非数値処理アルゴリズム研究室
-
西原 清一
筑波大学工学研究科電子・情報工学系
-
狩野 均
筑波大学システム情報工学研究科コンピュータサイエンス専攻
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