絵画風画像モーフィング(コンピュータグラフィックス)
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概要
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近年のコンピュータグラフィクスでは,様々な画像効果が求められており,絵画風画像の生成技術もその1つとして研究・開発が進められている.本論文では,2枚の画像とそれらの間での位置対応関係を明示的に与え,画像モーフィングと同様に絵画風のアニメーションを生成する「絵画風画像モーフィング」を提案する.絵画風画像のシーケンスからなる絵画風アニメーションでは,フレーム間の連続性が非京に重要な要素であり,ブラシストロークが連続的に変化・移勤しなくてはならない.絵画風画像モーフィングでは,2枚の入力画像でのブラシストロークの属性を計算し,各属性を補間することでフレーム間の連続性を保証する.一方,フレームにおける絵画風画像の質を向上させるためにはブラシストロークを大きさの順に塗り重ねることが望ましい.しかし,これはフレーム間の連続性と相反することから,ボッブアップと呼ばれる問題が生じることを指摘する.そこで,このボッブアップを軽減するために,3次元空間にブラシストロークを傾けて配置する新しいブラシストロークレンダリング手法を提案するとともに,手法の有効性を実験によって示す.
- 2004-02-15
著者
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