視覚障害者のための光造形モデル
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
- 2007-05-01
著者
-
山澤 建二
理化学研究所
-
渡辺 泰成
産業技術総合研究所
-
手嶋 吉法
産業技術総合研究所
-
池上 祐司
理研
-
大内 進
国立特別支援教育総合研究所企画部
-
渡邊 泰成
帝京平成大学
-
渡辺 泰成
帝京平成大・情報
-
大内 進
国立特別支援教育総合研究所
-
手嶋 吉法
産業技術総合研究所 先進製造プロセス研究部門
-
大内 進
国立特殊教育総合研究所視覚障害教育研究部
-
山澤 建二
理化学研究所 ラピッド・エンジニアリングチーム
-
手嶋 吉法
産総研
-
大内 進
特殊教育総合研究所
-
池上 祐司
産業技術総合研究所 先進製造プロセス研究部門
関連論文
- 小・中学校における特別支援教育への理解と対応の充実に向けた市区町村教育委員会の取組 (小・中学校における特別支援教育への理解と対応の充実に向けた取組)
- 小・中学校における特別支援教育への理解と対応の充実に向けた特別支援学校のセンター的機能の取組 (小・中学校における特別支援教育への理解と対応の充実に向けた取組)
- 特別支援教育への理解と対応の充実に向けた小・中学校の取組 (小・中学校における特別支援教育への理解と対応の充実に向けた取組)
- イタリアにおける視覚障害教育に関わる触覚教材への対応
- 多面体および空間充填結晶構造の模型
- ミスドーナツの積層造形モデル
- オーストリアを訪問して--ウィーン盲学校での取り組み
- イタリアにおける視覚障害児者のための絵画鑑賞の取組
- 普通文字へのアクセスをめざしたルイ・ブライユ : 点描文字デカポワンと盲人用筆記器具ラフィグラフの開発
- 全盲児童の図形模写の評価システムの開発(障害者教育・特別支援教育)
- 3次元CADを活用した全盲児のための絵画の半立体的翻案と評価(障害者教育・特別支援教育)
- 科学・幾何学の触れる立体模型 : 手に取ってモノを観察する事の重要性
- 科学・幾何学の立体模型の開発 : 手に取ってモノを観察することの重要性
- 有殻原生生物の実体モデル
- 有殻原生生物の実体モデル作成と研究・教育への利用
- 視覚障害者が操作可能な触地図作成システムの開発(高齢者・視覚障害,HCGシンポジウム)
- 3種類の球の充填構造 (単純立方格子・体心立方格子・面心立方格子) を繋ぐ連続変形
- 障害児教育と関連した脳科学的知見について : 脳の可塑性と障害の機能補填 (脳科学と障害のある子どもの教育)
- 3p-NB-2 理研、SSCセクター電磁石
- 31a-RC-4 理研SSC、セクター電磁石
- 点字触読速度・接触力・触運動と触読者の属性との関係(ヒューマンコミュニケーショングループ(HCG)シンポジウム)
- 点字触読時の接触力測定方法の確立とその応用 : 接触力と点字触読速度の関係(視覚補助,情報福祉論文)
- 6軸力センサを用いた点字読み時の触圧測定の試み(視覚障害/聴覚障害,一般)
- 6軸力センサを用いた点字読み時の触圧測定の試み
- 点字読み速度と触圧の関係について : 面圧力分布測定システムを使った触圧の測定(「感性情報処理の基礎と応用」及びヒューマン情報処理一般)
- 面圧力分布測定システムを使った点字読みの触圧測定(高齢者支援/肢体不自由者支援/一般)
- 携帯電話のGPS機能を使った周囲情報案内メールサービスの開発(点字,福祉情報工学一般,地域におけるITサポート(シンポジウムテーマ))
- 触地図自動作成システムにおける点図触地図出力機能の実装(点字,福祉情報工学一般,地域におけるITサポート(シンポジウムテーマ))
- 円が円運動した軌跡として現れる数学曲面 : 立体模型の作製と視覚障害者による触覚認識
- 椎骨の拡大模型の作製 : 視覚障害者の解剖学理解の為に
- 数学曲面の立体模型 : 視覚と触覚による立体認識の為に
- 積層加工法による多色分子モデルの製作
- 特別支援教育におけるコーディネーターと他分野との連携 (特集 「コーディネーター」の現状と課題--リハビリテーションの視点からの期待)
- 今を走る 支援技術で不可能を可能に--視覚障害者の可能性を切り開く 若き俊英 南谷和範さん
- イタリア・フランス視察記(2)イタリアにおける視覚障害者のための触る美術館の取り組み
- 生誕の地に46ヵ国400人が参加--ルイ・ブライユ生誕200年記念式典
- 拡大教科書活用における評価と配慮 (拡大教科書の作成及び教育的支援に関する研究)
- 点間隔を広げた点字の読みやすさに関する研究(福祉情報工学,ヒューマンコミュニケーション〜人間中心の情報環境構築のための要素技術〜論文)
- 視覚障害教育にかかわる教員の専門性に関する意識について--ある県の実態調査より
- 1B-4 エンドユーザによるソフトウェア合成のためのモデル化支援インタフェース(要求,開発手法,開発環境,一般セッション,ソフトウェア科学・工学)
- 「立版古」を活用した全盲児の触覚活用による3次元空間理解のための教材に関する開発的研究
- 視覚障害者のためのレリーフ絵画の鑑賞におけるサイズの違いによる触覚認知への影響(障害者教育・特別支援教育/一般)
- 小中学校に在籍する視覚障害児童生徒へのニーズに応じた支援
- 視覚障害者のための立体教材 : 惑星儀の展示
- 視覚障害者のための立体教材 : 惑星儀の開発
- 盲学校の人事異動に関する実態調査 : 盲学校在籍年数に焦点をあてて
- 点字教科書における図版の触図化について : 触図作成マニュアルの作成に向けて
- エンドユーザ開発へ向けたソフトウェア自動合成ツール
- 光造形法における必要エネルギ量の導出および最小化 -積層ピッチと露光量の関係-
- ポリゴンミラーを用いた光造形装置の開発
- 展示物のタッチセンサー音声ガイドの試作
- 展示物のタッチセンサー音声ガイドの試作
- 28a-ZE-2 ECRプラズマカソードによる多価イオンの生成
- W18-(8) 新しい RP システムの開発
- ラピッドプロトタイピングによる人工骨の成形技術
- ルポ スペインの視覚障害者のための美術館
- ルポ ヨーロッパ圏における視覚障害者の文化遺産へのバリアフリーなアクセスを実現するための取り組み--国際カンファレンス〔Art within reach〕に参加して
- 3次元 エッシャーパターンの実体化
- 3次元エッシャーパターンの実体化
- 高真空下における, 三次元イオン注入によるDLC膜の生成
- 「サイエンティフィックアートの世界」展 開催にあたって
- 美の幾何学X 曲線群を測地線とする曲面とそれらの積層造形
- Heterogeneous cylinder packing : 〈110〉周期6軸構造の空間群について
- 美の幾何学IX : 空間曲線の太さ, 立体曲面の厚さについて
- 視覚障害者のための光造形モデル
- 視覚障害者のための立体教材の開発
- 光造形法によるVCADデータの三次元実体化モデル(展示)
- 円注充填による3次元周期構造
- 球面上での等大球帽の密な充填
- 球面上に等大円を密に置く方法について
- 8a-PS-56 球面上に球帽を最密充填する配置II
- 光造形法を利用した3次元CG教材の開発 II
- 光造形法を利用した3次元CG教材の開発
- 光造形法による多面体モデルの製作
- 点間隔を広げた点字の読みやすさに関する研究
- 視覚障害者のための絵画の半立体的翻案作品
- 31a-RC-8 理研SSCの加速箱と真空系
- 能・狂言のCG化におけるヴァーチャルリアリティーの試み
- 能・狂言のデジタル化 : 能・狂言の統合データベース構築
- 能・狂言のディジタル化
- 光造形法による準周期多面体連続転移の実体モデル
- イタリア・フランス視察記(4)ルーブル美術館と科学産業館視察報告
- 幾何学的な設計に基づく室内照明デザイン
- 合金モデルとレインボーキューブ
- 3次元ジグソーパズル
- フラクタル犬の準結晶模様
- サイエンティフィックアートの世界 第8回巡回展 : 自然の系譜
- サイエンティフィックアートの世界 第8回巡回展 : 秩序の系譜
- インタラクティブ技術を応用した3DCGの表現
- 光造形法により作製した3次元形状モデル(展示)
- 中生代放散虫 Pantanellium の実体モデルと走査型電子顕微鏡像
- エッシャーパターンにおける数理と感性の融合
- 能におけるすり足歩行とモーションキャプチャーの特性
- 積層造形法による立体パズル製作への応用
- インタラクティブ技術を応用した 3DCG の表現
- 数理と感性
- マッチングルール表記法を利用した平面群の記述とエッシャーパターン作成法
- 正単体(α体)格子座標を用いた整数の冪乗和
- 30a-GA-2 理研リングサイクロトロン入射輸送系のビームバンチャー(原子核実験(加速器))
- タイトル無し