球面サンプリング法を用いたボリュームレンダリングの没入型VR装置への適用
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概要
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- 日本バ-チャルリアリティ学会の論文
- 2005-06-30
著者
-
鈴木 喜雄
日本原子力研究開発機構
-
小山田 耕二
京都大学 高等教育研究開発推進センター
-
鈴木 喜雄
日本原子力研究所
-
竹島 由里子
日本原子力研究所 計算科学技術推進センター
-
大野 暢亮
独立行政法人海洋研究開発機構 地球シミュレータセンター
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竹島 由里子
日本原子力研究所 計算科学技術推進センター
-
大野 暢亮
海洋研究開発機構 地球シミュレータセンター
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