ライフゲームにおける過渡現象のセル数依存性
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
The “Game of Life” acquires the property of significant behavior, such as universal computation, selforganized criticality and 1/f fluctuation, which depends on initial configurations. Our research investigates the relationship between the transient behavior starting from random initial configurations and array size in the Game of Life. The simulations show that the average transient time ‹T› increases logarithmically with square array size N×N, ‹T›∼logN in null and periodic boundary conditions. This result suggests that the duration of 1/f fluctuation in the “Game of Life” lengthens infinitely in infinite array size.
- 社団法人 人工知能学会の論文
- 2001-11-01
著者
-
広瀬 貞樹
富山大学工学部
-
蜷川 繁
金沢工業大学情報系
-
米田 政明
富山大学工学部
-
米田 政明
富山大学 工学部
-
広瀬 貞樹
富山大学 工学部
-
広瀬 貞樹
富山大
-
Yoneda Masaaki
Faculty Of Engineering Toyama University
-
蜷川 繁
金沢工業大学
関連論文
- 不完全な同期下の単純セルオートマトンの時空間パターンによる分類(情報・システム基礎)
- Langtonの自己増殖ループの形態的進化
- 「計算論」におけるチューリングマシンシミュレータを用いた教育の取り組み
- Watson-Crickオートマトンの族の間の関係とそれらの族と文脈自由言語との関係
- 16セグメントディスプレイ上の英字パターンの一斉射撃問題
- 文脈を用いない挿入・削除システムの計算能力
- 7セグメントディスプレイ上の数字パターンの一斉射撃問題
- 推論の失敗を考慮した仮説推論システム(人工知能, 認知科学)
- 環境の変化によって生じる複雑な形をした雪の結晶の類似パターン生成
- CCDカメラ画像に基づいた自動車の車庫入れの自動化(高度交通システム(ITS))
- 打鍵間時間を基にした認証システムのリズム打鍵による改善(ネットワークセキュリティ)(コラボレーションアートとネットワークエンターテイメント)
- 改良山登り法によるコストに基づく仮説推論の高速最適解法
- クラスタリングによる人間の振舞い認知
- 赤外線センサ情報からのデータマイニングによる独居老人の振舞い認知に関する一考察
- 動的環境に対処するための遺伝的アルゴリズムの制御方法
- 故障診断のための事例ベース推論を導入した高速仮説推論システム
- 実時間探索を導入したコストに基づく仮説推論システムにおけるヒューリスティック関数の改良
- 複数の人間の家庭内における振舞い認知 (特集 知的センシング技術と設備管理)
- 仮説推論に対する3種の近似解法
- 述語論理知識を扱う全解探索仮説推論の高速化
- 北陸支部 : 表彰活動による学生の元気付け(わが支部の魅力はここにあり)
- 歩行者の安全を考慮した交通信号制御に関する研究
- 6-214 理論と実践の融合による社会人基礎力育成と目に見える評価システムの構築(口頭発表論文,(20)産学連携教育-II)
- 6-212 「製品開発体験実習による実践的ものづくり技術者育成」事業の活動報告(口頭発表論文,(20)産学連携教育-II)
- A-17-21 地上解像度にスケーラブルな雪ハザードマップの構築(A-17.ITS,一般セッション)
- 2-217 製品開発体験実習による実践的ものづくり技術者育成((18)産学連携教育-I,口頭発表論文)
- 癒し型ペットロボットの飼い主判別機構の実現
- セルオートマトンを用いた雪の結晶の類似パターン生成
- 仮説推論における累積実行時間の削減方法の提案
- 複数パターンの文字列照合におけるマッチングマシンの動的構成法
- 推論パスネットワークによる仮説合成時の無矛盾性チェックの改善案
- 最小スケルトン検索アルゴリズム
- 一般形状6面体辺要素を用いた有限要素電磁界解析
- KICK-SHOTGANとKICK-HOPEの実行比較
- プロダクションシステムのためのベリフィケーションシステムの構築
- 各種直積インスタンシエーション表現法の効用比較
- プロダクションシステムの直接条件照合アルゴリズムの改善案
- 推論パスネットワークによる仮説合成時の包摂処理の改善案
- 推論パスネットワークによる仮説推論の高速包摂処理
- 推論パスネットワークによる仮説推論における矛盾処理の効率改善
- LI-011 固有ベクトルの変動を考慮した共分散行列(I. 画像認識・メディア理解)
- 降雪状况に適応的な降雪粒子のリアルタイム除去
- 時間メディアンフィルタによる降雪ノイズ除去
- 段階的弛緩法による文字列抽出
- 高解像度入力したカラー印刷文書画像に現れる網点ノイズの効果的軽減手法
- カラー文書画像中の文字領域抽出を目的とした色分割についての検討
- カラー画像中の文字列抽出
- 固有値を二重に補正した共分散行列を用いた2次識別関数
- 固有値の偏り補正に基づく2次識別関数 (パターン認識のための学習 : 基礎と応用)
- 新しいロバストな2次識別関数
- 多次元で有効な新しい2次識別関数
- カラー文書画像中の文字領域抽出のための領域分割方式
- こう配法によるオプティカルフローの誤差評価
- OCR入力文書形態のロバストな判定方法
- カラー画像中の文字列抽出法 (「色知覚と色彩メディア処理(3))
- 目次ページの判別と領域分割
- 汎用を目指した文書画像認識システム : 領域分割処理の改良
- 統計的手法による文書画像中の領域解釈
- ライフゲームの挙動におけるセル数依存性
- 文書画像中の点線抽出アルゴリズムの検討
- 409 産学連携による実践型ものづくり科目「製品開発体験実習」(OS14-1 ものづくり技術教育,オーガナイズドセッション:14 技術と社会(高等教育改善))
- 408 産学連携教育による実践的ものづくり技術者育成(OS14-1 ものづくり技術教育,オーガナイズドセッション:14 技術と社会(高等教育改善))
- ライフゲームにおける過渡現象のセル数依存性
- 仮説推論の反復に対する高速化
- 顔平面を用いた顔表情解析
- 顔部品に依存しない正面顔を用いた表情認識手法(顔・ジェスチャ認識のためのパターン認識メディア理解,一般)
- I-068 表情差分マップを用いた表情認識(I.画像認識・メディア理解)
- 強化学習型マルチエージェントによる交通信号制御
- 条件照合アルゴリズムの動的双方向切換えを導入した高速プロダクションシステム
- 推論パスネットワークによる仮説推論の高速矛盾処理
- 命題論理の仮説推論に対する問題分割法の実行時間予測
- プロダクションシステムの高コストルール対処法 : 属性値管理
- MGTPによる仮説推論の改善案
- プロダクションシステムにおけるジョイン演算の順序に関する一考察
- 強化学習型マルチエージェントによる交通信号制御
- 一次元セルオートマトンによるパリティ問題におけるカスケード過程(研究速報)
- プリント配線板刻印文字の認識
- ライフゲームにおける過渡現象のセル数依存性
- 顔部品に依存しない正面顔を用いた表情認識手法(顔・ジェスチャ認識のためのパターン認識メディア理解,一般)
- 条件照合アルゴリズムの動的切り替えによるプロダクションシステムの高速化
- 高次αメモリを導入した直接条件照合アルゴリズム
- マルチエージェントシステムを用いたエレベータ群管理システム
- エレベータ群管理システムに対する一考察
- カラー文書画像処理
- カラー文書画像処理
- 段階的弛緩法による文字列抽出
- 述語論理知識を扱う全解探索仮説推論の高速化
- 環境の変化によって生じる複雑な形をした雪の結晶の類似パターン生成
- オプティカルフロー法による移動物体を含んだ画像からの奥行き情報の推定
- 1画素マッチング処理とベクトルメディアンフィルタを用いた高精度オプティカルフローの効率的推定
- 時空間画像の濃度こう配を利用した1画素マッチングによるオプティカルフローの抽出
- 繰り返し囚人のジレンマゲ-ムにおける断続平衡
- 推論パスネットワークによる仮説合成時の無矛盾性チェックの改善案
- 理科離れと工学の復権
- スペクトル解析による1次元セルオートマトンの分類
- 散逸境界条件下のセルオートマトンについて
- スペクトル解析による1次セルオートマンの分類
- 六方非対称な雪の結晶の類似パターン生成(研究速報)
- ICカード学生証・身分証で変わる大学
- 六方非対称な雪の結晶の類似パターン生成