複数枚の写真からの三次元形状生成システムの開発
スポンサーリンク
概要
著者
関連論文
-
手術ロボティックシステム開発プロジェクト
-
狭山事件の足跡鑑定について
-
5-2-1 東京大学「情報科学技術戦略コア」(5-2 情報・電気・電子分野の21世紀COE,3プロジェクトの拠点リーダーより)(5.大学での研究プロジェクト : 21世紀COEプログラム)(グローバル化時代の教育と研究)
-
統合的設計支援システムのためのモデリング環境(Inteligent Manufacturing Systems:IMS)
-
自由曲面の大域的形状誤差の評価法-プレス成形品への適用-
-
三角形メッシュモデル細分割手法の拡張と評価
-
細分割手法に基づくメッシュ詳細化と形状生成
-
薄板曲面近似を用いた三角形メッシュモデリング
-
Welch/Witkinの薄板曲面近似を用いた三角形メッシュモデリング
-
術中の表面形状計測とその手術ナビゲーションへの応用 : 計測範囲のレジストレーション誤差への影響の検討
-
細分割曲面スキニングにおける特徴消失手法
-
曲線集合からの細分割曲面生成手法
-
Traiangle Stripを用いた解析曲面のための段階的な三角形分割手法
-
曲線集合から細分割曲面生成
-
曲線集合からの細分割曲面生成
-
東京大学精密機械工学科における CG 教育
-
3次元メッシュモデルの生成と表現(3Dディジタルコンテンツのためのモデリング技術)
-
CHIKAKU DB/CADによる日本列島付近の地殻構造モデルの構築
-
3D-CAD/CGを導入した図形科学教育(2) : 本格教育初年度(2007年度)の実施結果(セッション4:CGと教育(2))
-
スケッチ情報を利用した手描きによる細分割曲面生成手法(グラフィクスと画像コンテンツ生成の新展開)
-
形状特徴を考慮した三角形メッシュの再構成
-
3次元形状復元における三角形メッシュの穴埋めアルゴリズム
-
計算機によるボクセルを用いた「折り紙建築」モデルの設計手法
-
3Dポリゴンモデルからの「折り紙建築」モデル生成手法(コンピュータアニメーションおよび一般)
-
ボクセルを用いた「折り紙建築」形状の設計
-
頑健なブレンド処理のための境界表現の拡張に関する研究(第1報) : 3稜線が合流する頂点を終端とするブレンド処理
-
ライフサイクルデザイン(3.1 各分野の現状,3.精密工学の今,創立75周年記念)
-
頑健なブレンド処理のための境界表現の拡張に関する研究(第2報)一般の終端問題,面線ブレンド問題および大域問題への対応
-
離散幾何モデルを基礎として滑らかな曲率変化を実現した曲面の生成手法
-
ブレンド面の手続き的な表現手法
-
高齢者による生産活動の支援(高齢者の健康・就労支援と精密工学)
-
離散曲線を基礎として曲率変化を制御した曲線の生成
-
生産システムのライフサイクル評価シミュレータに関する研究(機械要素,潤滑,工作,生産管理など)
-
3116 稜線ブレンドの組み合わせによる頂点ブレンド構成法について(OS19 形状モデリングと産業応用(II)高品質形状モデリング,未来社会を支えるものづくりとひとづくり(設計・システムから))
-
環境に配慮した製造へ向けて
-
環境に配慮した生産システム構築の考え方(環境に配慮した生産システム)
-
自然との共生をめざす「スーパーグリーンファクトリ」(グラビアとインタビュー 精密工学の最前線)
-
2302 モノづくりの知識継承システムの構築(OS07 設計におけるナレッジマネジメントI)
-
平面多角形の集合による「折り紙建築」モデルの表現と計算機による設計支援(コンピュータグラフィックス)
-
立体断面の格子状組み合わせによる180度型折り紙建築模型の設計支援
-
3次元スケッチ : スケッチ手法による意匠設計支援のためのモデル構築とレンダリング
-
局所的3次元モーフィングに基づく3角形メッシュの融合演算(グラフィクスと画像コンテンツ生成の新展開)
-
3次元ポリゴンモデルの展開図作成
-
3次元形状モーフィングに基づく三角形メッシュの融合演算
-
グラフィクスハードウェアによる医用画像レジストレーションの高速化
-
GPUを用いた高品質ボリュームレンダリングに関する研究(セッション5 :CG処理の高速化,テーマ:CGと記録及びCG一般)
-
離散点群に対する六面体メッシュフィッティング
-
手術シミュレーションおよび術中ナビゲーションのための可変形臓器モデリング
-
点群および多面体データに基づく細分割曲面の生成手法
-
測定点群に対する高速な細分割曲面フィッティング
-
測定点群からの三角形メッシュ生成(第2報) : 初期メッシュの改良法
-
測定点群からの三角形メッシュ生成 (第1報) : 空領域削除法と陰関数再構成法による初期メッシュ生成
-
パッチ境界指定による測定点群からの自由曲面生成
-
マーチングキューブ法により生成された超高密度メッシュの効率的表現手法
-
マーチングキューブ法により生成された超高密度メッシュの効率的表現手法
-
Progressive Fan表現によるLOD
-
離散幾何モデルを基礎として滑らかな曲率変化を実現した曲面の生成手法
-
製品利用様式のモデル化とライフサイクル管理への適用
-
メンテナンス活動のモデル化のための調査研究
-
缶飲料用自動販売機におけるインバース・マニュファクチャリングの方向性
-
あみぐるみのための3次元モデリングと製作支援インタフェース(インタラクティブシステムとソフトウェア)
-
厚さ分布を用いた薄板形状のパラメータ化による変形前後の対応付け
-
高速なデプスソートのための逐次的リスト更新アルゴリズム(CG一般(1), テーマ: 可視化のためのCGおよびCG一般)
-
三角形メッシュの効率的表示のための階層的詳細度表現
-
円盤と位相同型な任意の三角形メッシュ間の合成法
-
円盤と位相同型の任意の三角形メッシュ間の高速な合成法
-
有限要素法及び可変形ボリュームレンダリングを用いた高画質な手術シミュレーションシステムの開発(手術シミュレーション)
-
手術支援を目的とした可変形臓器モデリングおよび可変形レジストレーション
-
人体の個体差を反映した解析用形状モデルの生成手法
-
QEMメッシュ簡略化を用いた細分割曲面近似
-
簡略化手法による三角形メッシュのLoop細分割曲面近似
-
簡略化手法による三角形メッシュのLoop細分割曲面近似
-
頑健なブレンド処理のための境界表現の拡張に関する研究(第2報) : − 一般の終端問題,面線ブレンド問題および大域問題への対応−
-
離散グラフの選択的詳細化に基づく多面体上の近似最短経路算出とその応用
-
4E-6-6 ユーザによる対応付けを考慮した3角形メッシュモーフィング
-
形状処理のコンポーネント化によるパラメトリックデータの共有化
-
ライフサイクル設計における意思決定の支援-製品品質を扱うライフサイクルシミュレーション-
-
ライフサイクルモデリング支援のための情報ネットワーク環境
-
細分割曲面生成のためのスキニング手法(コンピュータアニメーションおよび一般)
-
デジタルエンジニアリングに基づく一貫した高品質生産の可能性(情報技術が支えるグローバルな高品質生産)
-
デジタルエンジニアリングに基づくエラーフリー生産
-
人工物のライフサイクル管理とメンテナンス
-
面上線による自由曲面形状の操作 : 面上点列による操作法
-
X線CTデータを用いた鋳造部品の鋳巣体積算出法
-
ポリゴン間のプライオリティ決定のための円環型データ構造(魅惑の形状処理, 魅惑のCG応用およびCG一般)
-
デジタルエンジニアリングを支える離散幾何モデル(デジタルエンジニアリングにおける大規模形状処理技術)
-
モーションデータベースによる実時間モーション合成手法
-
シュミレーテッド・アニーリング法とBezierテンプレートによる形状誤差特徴の抽出
-
部品接触グラフの関節点分割による溶接工程計画の生成と評価
-
プロセスルールを用いた溶接部品の形状生成
-
多重特徴認識に基づいた溶接部品の形状分割支援
-
頂点オフセットによる三角形メッシュのシェリング : 光造形データ作成への応用
-
複数枚の写真からの三次元形状生成システムの開発
-
離散的ボロノイ領域を用いた非凸多面体間の最短距離計算手法
-
2. より良い生活環境を実現するために 2-1 インバーズ・マニュファクチャリング (21世紀の電子情報通信技術 : 人に優しい社会を目指して)
-
2219 X線CTデータを用いた鋳造部品の鋳巣体積算出法(OS4-3 3次元設計シミュレーション,OS4 デジタルエンジニアリング)
-
仮想工場(Virtual Factory) (FAオープン化特集号)
-
モーションデータベースによる実時間モーション合成手法(エンタテインメントVR)
-
衝突時の摩擦力を考慮した剛体運動シミュレーション
-
ライフサイクルデザイン
もっと見る
閉じる
スポンサーリンク