金井 崇 | 東京大学大学院 総合文化研究科
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概要
関連著者
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金井 崇
東京大学大学院 総合文化研究科
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金井 崇
東京大学大学院総合文化研究科
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金井 崇
慶應大学環境情報学部
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金井 崇
慶應義塾大学
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木村 文彦
東京大学大学院 工学系研究科
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金井 崇
東京大学
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鈴木 宏正
東京大学
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木村 文彦
東京大学工学部
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木村 文彦
東京大学先端科学技術センター
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木村 文彦
東京大学
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鈴木 宏正
東京大学大学院工学系研究科
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大竹 豊
東京大学
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川田 弘明
理化学研究所vcadモデリングチーム
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山本 徹也
東京大学
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加瀬 究
(独)理化学研究所
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脇田 玲
慶應義塾大学 環境情報学部
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河野 智彦
東京大学
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加瀬 究
独立行政法人理化学研究所
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千代倉 弘明
慶應義塾大学環境情報学部
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金井 崇
独立行政法人理化学研究所
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山本 徹也
東京大学大学院工学系研究科
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金井 崇
理化学研究所
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大竹 豊
理研
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加瀬 究
理研
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千代倉 弘明
東京工科大学メディア学部
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脇田 玲
慶應義塾大学大学院政策・メディア研究科
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千代倉 弘明
慶應義塾大学
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金井 崇
慶応義塾大学環境情報学部
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金井 崇
東大
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鈴木 宏正
東京大学大学院 先端科学技術研究センター
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木村 文彦
東京大学大学院
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安生 健一
(株)オー・エル・エム・デジタル
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高橋 成雄
東京大学大学院新領域創成科学研究科
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山口 泰
東京大学
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安生 健一
オー・エル・エム・デジタル
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本間 大士
東京大学教養学部広域科学科
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加瀬 究
理化学研究所VCADモデリング
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加瀬 究
理化学研究所
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宮脇 敦史
脳科学総合研究センター
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山本 徹也
東京大学工学部
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金井 崇
東京大学教養学部
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三浦 憲二郎
静岡大学 工学部機械工学科
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宮脇 敦史
理化学研究所脳科学総合研究センター
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川田 弘明
慶應義塾大学環境情報学部
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山口 泰
東京大学大学院総合文化研究科
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近藤 亮
慶應義塾大学環境情報学部
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宮脇 敦史
理化学研究所脳科学総合研究センター 先端技術開発グループ細胞機能検索技術開発チーム
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安生 健一
オー・エル・エムデジタル
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山口 泰
東京大学大学院 情報学環
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高棹 大樹
東京大学大学院学際情報学府
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宮島 信吾
慶応義塾大学環境情報学部
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大出 剛史
慶応義塾大学環境情報学部
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平山 貴之
東京大学
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山本 貴史
東京大学工学部
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川田 弘明
東京大学
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大竹 豊
理化学研究所VCADモデリングチーム
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安井 悠介
先端力学シミュレーション研究所
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藤田 将洋
慶応義塾大学政策・メディア研究科
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桜井 勇亮
東京大学
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寺沢 幹雄
日本大学
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高橋 成雄
東京大学大学院
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桜井 勇亮
東京大学大学院
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高松 賢二
東京大学大学院総合文化研究科
著作論文
- 独立成分分析を用いた布のアニメーションの制御(セッション5:アニメーション)
- 脳科学研究を促進する技術革新(グラビア&インタビュー 精密工学の最前線)
- 脳科学研究を促進する技術革新
- 細分割手法に基づくメッシュ詳細化と形状生成
- 薄板曲面近似を用いた三角形メッシュモデリング
- Welch/Witkinの薄板曲面近似を用いた三角形メッシュモデリング
- メッシュ上への制御可能な曲線生成手法(コンピュータグラフィックス)
- 形状特徴を考慮した三角形メッシュの再構成
- 3次元形状復元における三角形メッシュの穴埋めアルゴリズム
- GPUを用いた高品質ボリュームレンダリングに関する研究(セッション5 :CG処理の高速化,テーマ:CGと記録及びCG一般)
- 慶應SFCにおけるCG教育
- 慶應SFCにおけるモデリング教育
- 樹木のアニメーション及びレンダリングにおけるLOD手法の適用
- CGアニメーションのための自由曲面パッチ境界連続化に関する研究
- レリーフテクスチャマッピングへのパーピクセルシェーダの適用
- ポイントレンダリングを利用した効率的な曲面描画手法
- モデリング
- GPUを用いたレイキャスティング法による陰関数曲面表示
- モデリング
- GPUによる直接的ポイントレンダリング
- GPUによる細分割曲面の高品質表示法(コンピュータグラフィックス)
- 頑健かつ高速な等角球体パラメータ化計算手法(コンピュータグラフィックス)
- モデリング
- モデリング
- イメージベースドポイントレンダリングによるレンジスキャンデータの描画
- グラフィックスハードウェアを用いた幾何処理(デジタルエンジニアリングにおける大規模形状処理技術)
- 表示・編集・圧縮のための多重解像度表現技術(3Dディジタルコンテンツのためのモデリング技術)
- 古代人骨復元のための計算機処理-第3報 人類学的な特徴にもとづく多面体モデルの簡略化手法-
- 面上線による自由曲面形状の操作 : 面上点列による操作法
- WS4-3 VCADの概要とVCADモデリングにおける陰関数曲面(2)(WS4 流体解析におけるCAD-CAEデータ連携,ワークショップ)
- WS4-3 VCADの概要とVCADモデリングにおける陰関数曲面(1)(WS4 流体解析におけるCAD-CAEデータ連携,ワークショップ)
- 頂点オフセットによる三角形メッシュのシェリング : 光造形データ作成への応用
- 複数枚の写真からの三次元形状生成システムの開発
- 細分割曲面の連続的多重解像度表現
- デジタル幾何形状処理の基礎 : データ表現と基本処理
- シェイプマッチング法による体積保存を考慮した形状変形手法