飯山 将晃 | 京都大学大学院経済学研究科
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概要
関連著者
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飯山 将晃
京都大学大学院経済学研究科
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美濃 導彦
京大
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美濃 導彦
京都大学学術情報メディアセンター
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飯山 将晃
京都大学大学院 経済学研究科
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角所 考
関西学院大学理工学部人間システム工学科
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角所 考
京都大学学術情報メディアセンター
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舩冨 卓哉
京都大学学術情報メディアセンター
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美濃 導彦
通信総合研究所
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Funatomi Takuya
Academic Center For Computing And Media Studies Kyoto University
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舷冨 卓哉
京都大学大学院情報学研究科
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舩冨 卓哉
京都大学 学術情報メディアセンター
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飯山 将晃
京都大学
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飯山 将晃
京都大学学術情報メディアセンター
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飯山 将晃
京都大学経済学研究科
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角所 考
関西学院大学
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豊浦 正広
山梨大学大学院医学工学総合研究部
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籔内 智浩
京都大学大学院情報学研究科
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藪内 智浩
京都大学大学院情報学研究科
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角所 考
関西学院大学理工学部
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椋木 雅之
京都大学学術情報メディアセンター
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舩冨 卓哉
京都大学大学院情報学研究科
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椋木 雅之
広島市立大学大学院情報科学研究科:(現)京都大学学術情報メディアセンター
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椋木 雅之
京都大学 学術情報メディアセンター
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角所 考
京都大学 総合情報メディアセンター
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美濃 導彦
京都大学総合情報メディアセンター
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豊浦 正広
京都大学大学院情報学研究科:(現)京都大学学術情報メディアセンター
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美濃 導彦
京都大学大学院情報学研究科:京都大学学術情報メディアセンター
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亀田 能成
京都大学総合情報メディアセンター
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美濃 導彦
独立行政法人通信総合研究所:京都大学学術情報メディアセンター
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美濃 導彦
京都大学大学院情報学研究科知能情報学專攻
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小山 亮
京都大学工学部
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喜住 祐紀
関西学院大学
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飯山 将晃
京都大学情報学研究科
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坂口 尚樹
京都大学工学部
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上田 真由美
大阪大学サイバーメディアセンター
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水田 忍
京都大学 大学院情報学研究科
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上田 真由美
京都府立医科大学 医学部視覚機能再生外科学
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岡留 剛
関西学院大学
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高橋 康輔
京都大学工学部
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大内田 裕胤
京都大学大学院情報学研究科
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青木 啓史
京都大学大学院情報学研究科:(現)nec
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侯 書会
京都大学大学院情報学研究科
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舩冨 卓哉
京都大学
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上田 真由美
京都大学大学院情報学研究科
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加茂田 玲奈
京都大学大学院情報学研究科
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舩冨 卓哉
現在,京都大学学術情報メディアセンター
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野中 聡
旭川医科大学耳鼻咽喉科・頭頸部外科学講座
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野中 源一郎
九州大学薬学部
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金井 直樹
北見赤十字病院耳鼻咽喉科・頭頸部外科
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水田 忍
京都大学大学院情報学研究科システム科学専攻
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丸谷 宜史
京都大学
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関 亜也加
京都大学工学部
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早瀬 直之
京都大学大学院情報学研究科
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テムニランラット ピッチャヤガン
早稲田大学大学院先進理工学研究科
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豊浦 正広
京都大学学術情報メディアセンター
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岡田 尚基
京都大学大学院情報学研究科
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ピッチャヤガン テムニランラット
京都大学工学部情報学科
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松村 晋吾
京都大学大学院情報学研究科
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水田 忍
京都大学情報学研究科
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水田 忍
京都大学大学院人間・環境学研究科
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松村 晋吾
京都大学大学院情報学研究科:(現)koei
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岡田 尚基
京都大学工学部
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丸谷 宜史
京都大学大学院法学研究科
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濱田 浩気
京都大学工学部
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小山 亮
京都大学大学院情報学研究科
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大島 康介
京都大学工学部
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丸谷 宜史
京都大学大学院情報学研究科知能情報学専攻:(現)名古屋大学大学院情報科学研究科
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阿久澤 陽菜
京都大学工学部
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岡田 尚基
京大 大学院情報学研究科
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亀田 能成
京都大学学術情報メディアセンター
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毛呂 功
京都大学大学院情報学研究科
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青木 啓史
京都大学情報学研究科
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陳 蘇
京都大学工学部
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舩冨 卓哉
京都大学情報学研究科
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飯山 将発
京都大学学術情報メディアセンター
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加古 千草
関西学院大学
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山根 卓也
京都大学大学院情報学研究科知能情報学専攻
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岡留 剛
関西学院大学理工学部
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船冨 卓哉
京都大学学術情報メディアセンター
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小野 晃弘
関西学院大学理工学部
著作論文
- 複数視点画像からのテクスチャマッピングにおける模様の整合性の保存(幾何学的解析・最適化,画像の認識・理解論文)
- 複数視点画像と事例画像を用いた超解像度テクスチャマッピング(一般セッション,実世界センシングとその応用)
- 3Dモデル形状の局所的な特徴によるアフィン不変な電子透かし埋め込む手法(セッション1:データハイディング,議題:CGと文化・芸術及びCG一般)
- D-12-107 複数視点画像と事例画像を用いた超解像度テクスチャマッピング(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス),一般セッション)
- 複数視点画像からのテクスチャマッピングにおける模様の整合性の保存(一般セッション1,移動カメラ画像処理におけるパターン認識とメディア理解)
- バーチャルスタジオにおける現実物体を介した仮想物体操作
- A-16-5 バーチャルスタジオにおける現実物体を介した仮想液体操作(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
- D-12-100 チンダル現象を利用した物体表面の三次元位置及び法線推定(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス),一般セッション)
- 欠損および過抽出を含む時系列シルエットからの三次元形状獲得(一般セッション2)
- 欠損および過抽出を含む時系列シルエットからの三次元形状獲得(一般セッション2,CV/PR技術のVRへの応用)
- ランダムパターン背景を用いた視体積交差法のためのシルエット欠損修復(画像認識,コンピュータビジョン)
- D-12-55 物体形状に関する性質の利用による視体積交差法における線状部分の欠損の修復手法(D-12.パターン認識・メディア理解,一般講演)
- D-12-133 ランダムパターン背景を用いた視体積交差法のためのシルエット修復手法(D-12. パターン認識・メディア理解, 情報・システム2)
- 物体表面反射特性推定のためのチンダル現象を用いたレーザ光反射シミュレーション (パターン認識・メディア理解)
- 実計測データを使用した姿勢変化に対する肩関節の形状表現
- バーチャルスタジオにおける仮想物体把持を支援する視聴覚情報の提示(テーマ関連,顔・人物・ジェスチャ・行動)
- 姿勢事例の獲得とその補完による手の計測形状の姿勢操作(テーマ関連,顔・人物・ジェスチャ・行動)
- バーチャルスタジオにおける仮想物体把持を支援する視聴覚情報の提示(テーマ関連,顔・人物・ジェスチャ・行動)
- 姿勢事例の獲得とその補完による手の計測形状の姿勢操作(テーマ関連,顔・人物・ジェスチャ・行動)
- バーチャルスタジオにおける現実物体を介した仮想物体操作
- A-16-11 運動法則に基づいた映像からの運動モデリング(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般講演)
- 光切断法による複数運動剛体の形状計測(幾何解析と形状復元,画像の認識・理解論文)
- D-12-22 照度差ステレオと影を利用した奥行きエッジが存在する物体の形状計測手法(D-12.パターン認識・メディア理解,一般講演)
- クラスタリングを用いた人体点群データからの表面再構成(マルチメディア,仮想環境及び一般)
- 3X-2 空間コード化法を用いた偽形状検出に基づく複数剛体の形状計測(3次元画像処理・認識,学生セッション,人工知能と認知科学,情報処理学会創立50周年記念)
- 物体表面反射特性推定のためのチンダル現象を用いたレーザ光反射シミュレーション(テーマセッション,Computational Photography)
- D-12-142 形状取得方式の違いによる形状データの差異の検討
- J-42 局所的自己交差を回避する3次元パッチモデルモーフィングの軌跡生成手法(アニメーション,J.グラフィクス・画像)
- A-16-24 バーチャルスタジオにおける現実物体を用いた仮想物体の直接操作(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般講演)
- I-8 複数映像からの関節物体モデルの獲得(拡張現実感,I.画像認識・メディア理解)
- A-16-14 一般オフィス空間内のカメラ映像に基づく多者間インタラクション状況の認識(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
- 未知光源環境での物体形状と反射特性のボクセル独立な再構成法
- 未知光源環境下での鏡面反射成分付き反射特性の並列計算可能な再構成法
- 複数シルエットからの制約を利用した奥行エッジに起因する距離画像復元誤差の解消法(画像認識,コンピュータビジョン)
- シルエットと法線マップに基づく物体形状計測(一般セッション9)
- シルエットと法線マップに基づく物体形状計測(一般セッション(5),CVのためのパターン認識・学習理論の新展開)
- D-11-10 クロッピングにロバストな3Dモデルに対する電子透かし埋め込み手法(D-11. 画像工学A(画像基礎・符号化), 情報・システム2)
- 時系列視体積からの多関節物体の体節形状と姿勢の同時推定法(画像認識,コンピュータビジョン)
- アンビエントインテリジェンスのためのオフィス環境内インタラクション状況の認識と選択的提示(アンビエントインテリジェンス技術とその応用)
- 身体動揺を考慮した人体部位の形状計測法(三次元形状, 画像の認識・理解論文)
- K-008 ステレオ計測による身体動揺の解析(K.ヒューマンコミュニケーション&インタラクション)
- データグローブのセンサデータに基づく各指節の位置・向きの推定手法の検討(一般セッション,実世界文字認識と理解)
- A-16-20 物体領域と視体積の投影像との整合性を考慮した3次元形状獲得(A-16. マルチメディア・仮想環境基礎)
- 3次元人体モデル中心処理--画像に基づく3次元モデルの処理方法
- K-031 時系列視体積からの多関節剛体の形状と運動の同時獲得手法(K.ヒューマンコミュニケーション&インタラクション)
- 時系列ボリュームデータの領域追跡を用いた関節物体の体節への分割手法 (セッション2 3次元画像技術と応用)
- D-12-71 時系列ボリュームデータからの関節物体の関節点位置推定
- パーツ間の可動領域干渉を考慮したボクセルデータからの人体姿勢推定
- 食材管理のための荷重特徴を用いた食材同定(食メディア(2),五感メディアの品質,コミュニケーションデザイン,画像符号化,食メディア,一般)
- 食材管理のための荷重特徴を用いた食材同定(食メディア(2),五感メディアの品質,コミュニケーションデザイン,画像符号化,食メディア,一般)
- 「システム情報技術と観光の接点」特集号を企画して(システム情報技術と観光の接点)
- レベルセット法を用いたF陣形と個人空間の抽出によるオープンスペース内の偶発的対面インタラクションの参与者グループ認識(マルチメディア環境技術)
- 拡張現実感における手による仮想物体操作の位置ずれの補正(力触覚の計算,手,一般)