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日本デザイン学会 | 論文
- 文化資源の活用によるキャラクター・コンテンツ・デザインの教育
- 竹の接合による折り畳みテントの開発
- デザインパターンによる画面可視化手法の検討
- セキュリティ・デザインの高度化
- 内発的地域づくりの検討:宮津市養老地域のエコミュージアムを通して
- パーソナルメディアにおけるヒューマンインターフェースデザイン-パームトップコンピュータを事例として-
- 多空間デザインモデルを用いた建築とプロダクトの研究比較
- 構造モデル構築と数学モデル構築を統合したデザイン方法
- 統合デザインモデルに基づくデザインと工学設計における研究の比較
- The Development of the English Chair Splat:The Influence of Chinese Chair Design on English Rattan Chairs, 1660-1700
- デザインの教育、教育のデザイン(デザインの教育、教育のデザイン)
- 新幹線車両先頭部の工学的性能と審美的性能の均衡研究 - 1:同一縮尺模型を用いた高速航空機スタイリングとの比較
- ディスプレイ上のターゲット探索における視線遷移特性の研究
- 親子で楽しむ2人乗りのトランスポーテーションの提案
- パーティのデザイン:反省的メディアとしてのパーティ
- ラフ近似AHP法を用いた製品ブランドの分析
- Analysis on employment of materials in Vietnamese and Japanese traditional daily products
- NOTA+Tracks:スケジューラのデザインをとおした研究室コミュニティの再デザイン
- ITを活用した動物園の顧客満足度向上研究(第2報):弟路郎ファミリーシステムのハードウエア・ソフトウエア構築
- こどもたちの創造的協同活動を促すための活動プログラム設計