「アート&エンタテインメント」特集号刊行にあたって(「アート&エンタテインメント」特集)
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関連論文
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腕運動中に提示される触覚刺激の定位
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オノマトペを利用した触り心地の分類手法 (「アート&エンタテインメント2」特集)
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手触りの快不快とオノマトペの音韻の関係性に関する実験的検討 (音声)
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LimpiDual Touchの操作性に関する評価実験(評価実験,デジタルミュージアムとエンタテイメントメディア)
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ExFloasion : 多層空中像を用いた複合現実展示システム(デジタルミュージアム,デジタルミュージアムとエンタテイメントメディア)
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ゲストエディタ巻頭言
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A-16-13 打ち方で文字修飾が変化するキーボードシステムの提案(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
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電気刺激を用いた歩行周期誘導 : パラサイトヒューマンの研究第15報
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1ZN-3 おりがみらいぶ : 折り紙のデジタルな演出の提案(コンテンツ制作,学生セッション,コンピュータと人間社会,情報処理学会創立50周年記念)
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座長からの報告
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Tablescape Animation:手描きキャラクタと卓上オブジェクトを用いた即興的アニメーション制作環境(アート&エンタテインメント2)
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2A2-K01 爪上振動を用いた触角伝達のための伝達特性解析 : 爪上振動による触角伝送の研究(2)
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「アート&エンタテインメント2」特集号刊行にあたって(アート&エンタテインメント2)
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MultiMedia Performanceにおけるインタラクティブ性と美(「メディアアートにおける『美』と『快』」特集)
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表現意図と偶然性を併せ持つ"Minimal Drawing"の提案(「アート&エンタテインメント」特集)
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CO_2濃度計測に基づくミュージアム来場者数の推定(サイバースペースとVR)
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SteganoScan & SteganoScan Orbs : 可視光通信プロジェクタを用いた空間拡張型ディスプレイ (特集論文 アートとヒューマンインタフェース)
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プログラム担当より
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アニメーション制作現場における筆記音の強調フィードバックの有用性に関する実践的研究(アート&エンタテインメント3)
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「アート&エンタテインメント3」特集号刊行にあたって(アート&エンタテインメント3)
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