エンタテインメントコンピューティングの歴史研究の必要性について
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
本稿ではこれからのエンタテインメントコンピューティング (EC) の研究において、その歴史調査の重要性について論じる。EC 研究を推進していく上では、まず歴史調査により研究の方向性や正統な評価を定めていく必要がある。また、調査結果に基いた教育用資料を作成することで、EC 分野での人材育成や、EC 研究の必要性・有用性を社会に対して発信していくべきである。最後に、EC の歴史調査を進めていく上での過去の製品・研究の動態保存について、その重要性を論じる。
- 2010-12-04
著者
-
坂本 大介
科学技術振興機構
-
福地 健太郎
明治大学
-
福地 健太郎
Jst Erato五十嵐デザインインタフェースプロジェクト
-
坂本 大介
独立行政法人日本学術振興会:東京大学
-
坂本 大介
Jst Erato五十嵐デザインインタフェースプロジェクト
-
坂本 大介
東京大学大学院情報理工学系研究科
-
坂本 大介
JST ERATO
関連論文
- iPhoneのプログラミング (特集 スマートフォン・プログラミング事始め)
- アンドロイドロボットを用いた対話研究(平成20年度論文賞の受賞論文紹介)
- 非ロボット技術者のための直感的ロボットオーサリングシステムの提案
- ALL-N-016 オーサリング可能なシナリオ研究用ロボットの研究開発(NEDO次世代ロボット実用化プロジェクト(プロトタイプ開発支援事業),生活を支援するロボメカ技術のメガインテグレーション)
- 遠隔存在感メディアとしてのアンドロイド・ロボットの可能性(ヒューマンインタフェース基礎,インタラクションの理解とデザイン)
- エンタテインメントのための「魅せる」インタフェース
- 半自律型コミュニケーションロボットの開発(エージェントデザイン,人とエージェントのインタラクション論文)
- Relational Interaction Design : 関係性に基づく新たなインタラクションへ向けて
- iPhone のプログラミング
- Emojilog:入力しやすさと眺めやすさを高めたロギングツール
- エンタテインメントコンピューティング研究者の人材育成に関する一考察
- エンタテインメントコンピューティングの歴史研究の必要性について
- エンタテインメントコンピューティングにおけるセントラルドグマとは?
- 複数カメラ切り替えに基づくコミュニケーションロボットの遠隔操作インタフェース(実証実験,HRI)
- 駅構内で日常生活を支援するコミュニケーションロボット--半自律型ロボットを用いたフィールドトライアル
- 指をつまむジェスチャを認識するテーブルトップエンタテインメントシステム向け入力手法とその応用
- 複数カメラ切り替えに基づくコミュニケーションロボットの遠隔操作インタフェース(HAIにおけるコミュニケーションとインタラクション適応)
- 複数カメラ切り替えに基づくコミュニケーションロボットの遠隔操作インタフェース (HAI(Human Agent Interaction)シンポジウム(HAI-2006) 研究会オーガナイズドセッション) -- (実証試験,HRI)
- ロボットの社会性 : ロボットが対話者間の印象形成に与える影響評価
- インタラクション2005
- ロボットをメディアとしたエンタテインメントコンテンツの可能性
- activeCanvas : 対話可能な絵画を生成するソフトウェア(新しいソフトウェアの実現,サイバー増大号)
- ロボットの社会性 : ロボットによる人間関係の構築と崩壊
- ロボットの社会性:ロボットによる人間関係の構築と崩壊 (Joint Agent Workshops & Symposium(JAWS2005)特別セッション ヒューマンエージェントインタラクション)
- TABLETOP2009
- Andy:俯瞰カメラとマーカを用いた移動ロボットアプリケーション開発用ツールキット
- 指の擬人的な動作を用いた二足歩行ロボットへの動作指示手法
- Laser-Cooking:レーザーカッターを用いた自動調理法の開発
- センサによる計測を題材とした小学校高学年向け教材の開発とその活用事例
- 1P1-F13 実世界俯瞰画面へのスケッチ動作による家庭用ロボットの動作指示インタフェース
- 指をつまむジェスチャを認識するテーブルトップエンタテインメントシステム向け入力手法とその応用(テーブルトップ・インタラクション)
- 非ロボット技術者のための直感的ロボットオーサリングシステムの提案(「人と相互作用するロボット」特集)
- 連載:理学のキーワード : 第38回
- Andy : 俯瞰カメラとマーカを用いた移動ロボットアプリケーション開発用ツールキット (特集 インタラクションの基盤技術、デザインおよび応用)
- 自己表現欲求の動機づけへの応用:トランポリン運動を題材とした自分撮りシステムの事例
- 自己表現欲求の動機づけへの応用:トランポリン運動を題材とした自分撮りシステムの事例
- 自己表現欲求の動機づけへの応用:トランポリン運動を題材とした自分撮りシステムの事例
- だれでもリモコン : 携帯端末を活用した電化製品のための多言語対応インタフェース(クラウドネットワークロボットの展開分野,一般)
- 2A1-H05 障害物を考慮したダイポール場を用いたロボットによる物体搬送アルゴリズムの提案(ホーム&オフィスロボット)