工学としてのエンタテイメントコンピューティング
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概要
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工学としてエンタテインメントコンピューティングというものにどのようなアプローチが可能かを,EC 研究会のウェブページに示されている 3 つの研究分野について考えてみた.明確な解決すべき問題というものを見いだすことはできなかったが,工学として取り組む価値のある問題はありそうである.少数の天才的クリエータによってしか優れたエンタテインメントが作れないのではなく,システマティクな取り組みによって誰もが優れたエンタテインメントシステムを製作できるように工学的側面からの体系化は必要と思われる.
- 2009-08-14
著者
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