韓国伝統打楽器と中国水墨画アニメーションを用いたインタラクティブ表現
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概要
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インタラクティブアニメーション作品《鯉》では、中国の水墨画と韓国の国楽という2つの伝統が融合しうる物語に基づき、楽器のライブ演奏でコンピュータ映像を制御することを試みた。本作品の制作を通して、伝統的芸術的要素とデジタルアート的要素との新たな融合の方法を探ると同時に、演奏における即興性とインタラクティブアート作品が内包する偶然性との構成的調和をはかる。
- 2007-12-14
著者
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