コンテンツ再利用可能なイベント駆動型ナビゲーションシステムの開発と実運用(コンテンツ生成)
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概要
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筆者らの研究グループでは,大阪万博記念公園の案内コンテンツを作成し,そのコンテンツを用いた公園案内システムの開発を行っている.面白く役に立つコンテンツの作成には大きな時間・費用コストがかかるため,単一の小規模システムのために高度なコンテンツを作成することは難しかった.そこで本研究では,イベント駆動型エンジンを用いることで,コンテンツやシステムに大きく手を加えずに容易に複数のナビゲーションシステムを構築できる枠組みを提案する.本稿では,万博公園のナビゲーションコンテンツをもとに,実際に万博公園で運用したウェアラブルシステムおよび大学内で仮想的に万博公園を再現したウェアラブルシステム,キオスク型システムなど複数システムの構築について述べる.提案する枠組みを用いて構築したナビゲーションシステムは,体験者の主観評価により高い評価を受けた.
- 2007-05-10
著者
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