招待論文 すぐそこにあるウェアラブルコンピューティング--ウェアラブルシステムの実運用と普及への取組み (情報センシングメディア工学)
スポンサーリンク
概要
著者
関連論文
-
情報フィルタリングの関数的性質について
-
フィルタリング関数の合成とその性質について
-
若手の会によるモデル系研究とデバイス系研究(第2回)デバイス系:実世界のメタファを用いたインタフェースとウェアラブルシステムの実運用
-
ユビキタスとウェアラブル環境/映像情報端末(ユビキタス)
-
M-92 ウェアラブルコンピューティングのためのルール処理システムを用いたサービス(ユビキタスコンピューティング(2),M.ネットワーク・モバイルコンピューティング)
-
M-91 ウェアラブルコンピューティングのためのルール処理システムの設計と実装(ユビキタスコンピューティング(2),M.ネットワーク・モバイルコンピューティング)
-
コンテンツ再利用可能なイベント駆動型ナビゲーションシステムの開発と実運用(コンテンツ生成)
-
フィルタリング関数の合成とその性質について
-
ウェアラブル環境のためのイベント駆動型ナビゲーションプラットフォーム(情報システム開発の支援環境と手法)(情報システム論文)
-
ウェアラブルコンピュータを用いた万博記念公園ナビゲーションシステムの設計と実装について(セッション1)
-
バイクレース支援のためのイベント駆動型ウェアラブルシステム(セッション3:ウェアラブル)(ユビキタスモバイルサービス)
-
バイクレース支援のためのイベント駆動型ウェアラブルシステム(セッション3 : ウェアラブル)(ユビキタスモバイルサービス)
-
ユビキタスコンピューティングのためのルールに基づく入出力制御デバイス
-
M-85 ユビキタスコンピューティングのための入出力制御デバイスのPC統合環境(ユビキタスコンピューティング(1),M.ネットワーク・モバイルコンピューティング)
-
M-84 ユビキタスコンピューティングのための入出力制御デバイスのソフトウェアアーキテクチャ(ユビキタスコンピューティング(1),M.ネットワーク・モバイルコンピューティング)
-
M-83 ユビキタスコンピューティングのための入出力制御デバイスのハードウェアアーキテクチャ(ユビキタスコンピューティング(1),M.ネットワーク・モバイルコンピューティング)
-
M-82 ユビキタスコンピューティングのための入出力制御デバイスの動作記述言語(ユビキタスコンピューティング(1),M.ネットワーク・モバイルコンピューティング)
-
放送型データベースシステムにおけるデッドラインを考慮した問合せ処理方式(問合せ処理,データ工学論文)
-
放送型データベースシステムにおけるモバイルクライアントのための問合せ処理方式(セッション1 : データ放送)
-
放送型データベースシステムにおけるモバイルクライアントのための問合せ処理方式
-
Wearable Toolkit:その場プログラミング環境実現のためのイベント駆動型ルール処理エンジンおよび関連ツール
-
ウェアラブルコンピューティングシステムの実運用 : 鈴鹿8時間耐久ロードレース
-
ユビキタスコンピューティング環境構築のための入出力制御デバイス(ユビキタスコンピューティング)
-
放送・通信融合環境における効率的な問合せ処理方式(セッション1 : データ放送)
-
放送・通信融合環境における効率的な問合せ処理方式
-
その場プログラミング環境の実現に向けて(実世界プログラミングとユーザモデル)
-
コンテンツ再利用可能なイベント駆動型ナビゲーションシステムの開発と実運用(コンテンツ生成)
-
招待論文 すぐそこにあるウェアラブルコンピューティング--ウェアラブルシステムの実運用と普及への取組み (情報センシングメディア工学)
-
ウェアラブルコンピューティング環境のための状況依存アクセス制御機構(ウェアラブル・モバイルコンピューティング, データ工学論文)
-
ウェアラブル環境のためのイベント駆動型ナビゲーションプラットフォームについて(システム・アプリケーション)
-
フィルタリングSQLにおけるランキングについて(セッション3 : 特徴抽出と検索)
-
フィルタリング関数の和積について
-
情報フィルタリングの実行順序に関する関数的性質について
-
合成フィルタリング関数の性質について
-
フィルタリング関数の合成と実システムへの適用について
-
フィルタリング関数におけるセレクションとランキングについて
-
フィルタリング関数の合成順序について
-
フィルタリング関数の合成順序について
-
本番演奏における演奏テンポ制御のための心拍情報提示システムの構築
-
弦楽器のための触弦認識システムの構築
-
ピアノ演奏補助情報からの独立を促す学習支援システムの構築
-
P2P型コンテンツ検索システムにおけるコンテンツ分布を考慮したTop-k検索処理手法
-
ユビキタス機器から構成される電飾アートのプログラム自動生成の集中・分散制御調整について
-
モバイルエージェントプログラムの生成による格子状に接続されたユビキタスコンピュータ群の制御
-
LISPをベースとするユビキタスコンピューティングのためのプログラム処理系の実現について
-
ユビキタス機器から構成される電飾アートのプログラム自動生成の集中・分散制御調整について
-
LISPをベースとするユビキタスコンピューティングのためのプログラム処理系の実現について
-
モバイルエージェントプログラムの生成による格子状に接続されたユビキタスコンピュータ群の制御
-
キーボード上でのストローク操作を用いた漢字検索システム
-
小型無線センサノード用仮想マシンCILIXの適用事例
-
小型無線センサノード用仮想マシンCILIXの適用事例
-
ライフログにおける自動タグ付けのための笑顔認識機構の設計と実装
-
ライフログにおける自動タグ付けのための笑顔認識機構の設計と実装
-
視力や視距離よるものの見え方の変化に基づく情報提示手法
-
暗黙的な実世界交通ルール提示に基づく歩行支援システム
-
暗黙的な実世界交通ルール提示に基づく歩行支援システム
-
移動型カメラを用いたヘアセルフカット支援システム
-
移動型カメラを用いたヘアセルフカット支援システム
-
加速度センサを用いたジェスチャ認識における視聴覚フィードバックの影響調査
-
平面をインタラクティブにする加速度センサを用いたユーザアクション認識手法
-
リズム学習を考慮したピアノ演奏学習支援システムの設計と実装
-
虚偽情報フィードバックを用いた生体情報の制御手法
-
モバイルエージェントを用いた格子状ネットワークを構成するユビキタスコンピュータ群の制御
-
片手用キーボードによる打鍵間隔を活用した文字入力手法
-
Airstic Drum:実ドラムと仮想ドラムを統合するためのドラムスティックの構築
-
P2P型コンテンツ検索システムのための効率的なTop-k検索処理手法(ネットワークサービス)
-
動作・人物・場所情報の超音波を用いた音声データへの埋め込み手法
-
圧力センサを用いた把持ジェスチャによる携帯端末の個人認証特性評価
-
行動の順序制約を用いた加速度データのラベリング手法
-
ライフログにおける自動タグ付けのための笑顔認識機構の設計と実装(行動認識,状況推定(1),モバイルアドホックネットワーク,モバイル時代を支える次世代無線技術,フィールドセンシング及び一般)
-
暗黙的な実世界交通ルール提示に基づく歩行支援システム(インタフェース,情報提示,モバイルアドホックネットワーク,モバイル時代を支える次世代無線技術,フィールドセンシング及び一般)
-
小型無線センサノード用仮想マシンCILIXの適用事例(センサネットワーク,モバイルアドホックネットワーク,モバイル時代を支える次世代無線技術,フィールドセンシング及び一般)
-
小型無線センサノード用仮想マシンCILIXの適用事例(センサネットワーク,モバイルアドホックネットワーク,モバイル時代を支える次世代無線技術,フィールドセンシング及び一般)
-
ライフログにおける自動タグ付けのための笑顔認識機構の設計と実装(行動認識,状況推定(1),モバイルアドホックネットワーク,モバイル時代を支える次世代無線技術,フィールドセンシング及び一般)
-
移動型カメラを用いたヘアセルフカット支援システム(インタフェース,情報提示,モバイルアドホックネットワーク,モバイル時代を支える次世代無線技術,フィールドセンシング及び一般)
-
移動型カメラを用いたヘアセルフカット支援システム(インタフェース,情報提示,モバイルアドホックネットワーク,モバイル時代を支える次世代無線技術,フィールドセンシング及び一般)
-
加速度センサによるジェスチャの早期認識手法の提案とその応用
-
加速度センサによるジェスチャの早期認識手法の提案とその応用
-
聴覚情報による引き込み効果を利用したペダリングトレーニングシステムの設計と実装
-
聴覚情報による引き込み効果を利用したペダリングトレーニングシステムの設計と実装
もっと見る
閉じる
スポンサーリンク