Flashコンテンツクリエイタのための体感型コンテンツ作成支援フレームワーク
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概要
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センサ技術を活用し,実空間のモノを操作することでコンピュータを扱う体感型コンテンツが注目を集めている.しかし,センサ技術を用いたコンテンツ制作のためには,センサ接続に関する知識やセンサデータの扱い方に関する知識が必要となる.また,一度作成したコンテンツに対しても,用いるセンサを変更したり,新たにセンサを追加することが困難であった.そこで本研究では,センサの扱いに関する知識に乏しいコンテンツ作成者が,体感型コンテンツを制作することを支援するフレームワークを実現した.提案フレームワークでは,スクリプト制御が可能で多くのWebコンテンツに活用されているFlashを用いてコンテンツを作成することを想定し,コンテンツ作成者が入出力として利用したいユーザの動作や状況を選択するだけで,体感型コンテンツに必要なFlashスクリプト,装着型センサに関する設定を行えるフレームワークを実現する.提案フレームワークのプロトタイプ実装を用いて複数のコンテンツを作成し,体感型コンテンツが容易に作成できることを確認した.
- 2008-12-13
著者
-
寺田 努
神戸大学大学院工学研究科
-
西尾 章治郎
大阪大学大学院情報科学研究科
-
岸野 泰恵
日本電信電話株式会社コミュニケーション科学基礎研究所
-
田中 宏平
大阪大学大学院情報科学研究科
-
西尾 章治郎
大阪大学大学院情報科学研究科マルチメディア工学専攻
-
岸野 泰恵
NTTコミュニケーション科学基礎研究所
-
宮前 雅一
ウエストユニティス株式会社
-
西尾 章治郎
大阪大学大学院工学研究科情報システム工学
-
寺田 努
神戸大学大学院 工学研究科
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