立体画像の見やすさと調節応答からみた視覚疲労(<論文小特集>3次元映像情報メディア技術)
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
Visual fatigue induced by viewing stereoscopic and planar HDTV images for about one hour at a viewing distance of 4.5m was evaluated. Scenes giving rise to particular visual discomfort were identified by continuous subjective evaluation, and the extent of the induced fatigue was estimated using both this and the difference ill accommodation responses before and after viewing the test material. Results suggested that such scenes exercise spatio-temporal frequency limitations of binocular fusion mechanisms, which are more restrictive than comparable limitations for planar moving, images. Moreover, even when. the accommodation mechanism was judged to be operating open-loop, fatigue was clearly evident in the deterioration of the accommodation response. The results showed that in order to create visually comfortable stereoscopic images. it is necessary to consider not only the much-investigated conflict between vergence eye movement and accommodation, but also visual functions concerned with the processing of parallax.
- 社団法人映像情報メディア学会の論文
- 2001-05-20
著者
-
矢野 澄男
NHK放送技術研究所
-
矢野 澄男
(株)ATR人間情報通信研究所
-
井出 真司
NHK放送技術研究所立体映像音響
-
ハル スワイテス
コンコルディア大学コミュニケーション学部
-
井出 真司
Nhk放送技術研究所
-
スワイテス ハル
コンコルディア大学コミュニケーション学部
関連論文
- 位相相関法を用いた立体ハイビジョンの視差量測定(視覚情報処理技術および一般)
- 位相相関法を用いた立体ハイビジョンの視差量測定
- 広視野動画像によって生じる動揺病的感覚の自律神経系指標による評価
- 視覚情報による身体動揺 : 臨場感の計測
- 広視野視覚刺激と聴覚刺激の同期提示による重心動揺への誘導効果
- 広視野視覚刺激と聴覚刺激の同時提示による重心動揺への誘導効果
- 姿勢制御から知る広視野画像の視覚効果
- 2)広視野立体画像の提示画角と姿勢制御系における空間認知機構(ヒューマンインフォメーション研究会)
- 広視野立体画像の提示画角と姿勢制御系における空間認知機構
- 2)平面・立体パターンによる重心動揺の変化
- 平面・立体パターンによる重心動揺の変化 : 視聴覚技術
- 立体画像の与える心理効果
- 10-21 立体画像観察時における画角と重心動揺の関係
- 5)広視野立体画像観察時における重心動揺に関する一考察(視聴覚技術研究会)
- 視覚情報とテレビ(姿勢制御と感覚情報)
- 広視野立体画像観察時における重心動揺に関する一考察
- 11-2 広視野立体画像観察時における重心移動に関する一考察
- 立体画像での2つの視覚疲労の要因
- 両眼融合立体画像での二つの視覚疲労要因
- 両眼融合視における周辺視と重心動揺
- 立体テレビと視覚特性--立体テレビの視覚効果の定量化の試み
- 両眼融合視での視標が自己定位に与える影響
- 両眼融合視画像における奥行き感が重心動揺に与える影響
- 両眼融合視での視標配置が自己定位に及ぼす影響
- 両眼融合視での奥行運動知覚と時間周波数特性
- 7)表示画面と立体視に関する一考察(〔放送方式研究会 画像処理・コンピュータビジョン研究会 映像表現研究会 画像通信システム研究会 画像応用研究会〕合同)
- 表示画面と立体視に関する一考察 : 視標の大きさと両眼融合特性
- 10-17 視標の大きさと両眼融合特性
- 視覚の構造と仕組み(生理的・心理的側面からみた感覚,映像情報メディアと感覚)
- 立体画像観視における両眼の輻湊と焦点調節の不一致と視覚疲労の関係
- 立体画像観視時における両眼の輻湊と焦点調節の不一致と視覚疲労の関係
- 立体画像観視時における両眼の輻湊と焦点調節の不一致と視覚疲労の関係
- 立体画像システム観察時の融像性輻湊限界の分布(3次元映像情報メディア技術)
- 両眼融合視における奥行き運動知覚 : 視聴覚技術,画像処理・コンピュータビジョン
- 両眼融合可能な視差の範囲 - 視標の大きさと空間周波数の変化に対する検討 -
- 立体画像観視に伴う融像性輻輳限界とそのヒステリシスの変化
- 立体画像観視後の融像幅の変化
- 立体画像観視後の融像幅の変化
- 立体画像観視後の融像幅の変化
- 広視野視覚刺激と聴覚刺激の同時提示による重心動揺への誘導効果
- Asia Display/IDW'01 Topical session on Applied Vision and Human Factorsの概要
- Asia Display/IDW'01 Topical session on Applied Vision and Human Factorsの概要
- 立体視的に提示した対象の見かけの大きさについて
- 立体視的に提示した対象の見かけの大きさについて
- 立体視的に提示した対象の見かけの大きさについて
- 視覚機能からみた高臨場感放送へのアプローチ
- 視覚機能にもとづく高臨場感放送へのアプローチ
- 前庭迷路系・視覚情報系による回転方向の認知機能
- 前庭迷路系・視覚情報系による回転方向の認知機能
- 前庭迷路系・視覚情報系による回転方向の認知機能
- 立体ハイビジョンの撮像技術と視覚心理効果
- 立体画像における撮像条件と箱庭効果
- 立体画像表示における画角の影響
- 2)動き速度と両眼融合立体視に関する一考察(視聴覚技術研究会)
- 動き速度と両眼融合立体視に関する一考察
- 11-5 動き速度と両眼融合立体視に関する一考察
- 画像情報圧縮のための視覚情報論(画像情報圧縮の手ほどき)
- テレビ操作用ポインティングデバイスの評価
- 立体画像の視差・動き量と見やすさとのかかわり(3次元映像情報メディア技術)
- 立体画像の見やすさと調節応答からみた視覚疲労(3次元映像情報メディア技術)
- 解説 立体画像の「見やすさ」と「視覚疲労」の評価--単一刺激連続評価と調節応答特性からみた立体画像
- 立体映像の見やすさと調節変動からみた視覚疲労
- 立体映像の見やすさと調節変動からみた視覚疲労
- 立体映像の見やすさと調節変動からみた視覚疲労 (第6回ヒューマンインタフェース学会研究会 ギガビットネットワーク/インターネットとマルチメディア)
- 短期記憶における聴覚-視覚間の単語再認
- 短期記憶における聴覚-視覚間の単語再認
- 8-1 視聴者のもつ階層的番組カテゴリ構造
- A-15-8 視聴者のテレビ番組に対するカテゴリ構造抽出の試み
- 統合サービス型テレビの見出し画面におけるユーザビリティの検討
- 16-1 立体映像標準チャートの制作 : 視機能検査チャート
- 6-8 立体映像標準チャートの制作 : 自然画チャート
- 1-8 3Dハイビジョンによる立体物美術品鑑賞システム
- 立体物美術品鑑賞システムの3D表示への展開
- 3.映像と身体の反応(映像観視時の生体の反応)
- 立体画像の臨場感・見易さと視差ベクトル分布についての一考察
- 立体ハイビジョン画像の「見易さ」と視差分布(視覚情報処理技術および一般)
- 立体ハイビジョン画像の「見易さ」と視差分布
- 2-7 宇宙から見た地球映像の立体化
- 7-1 立体ハイビジョン映像における臨場感と見やすさに関する主観評価実験
- 1)仮想スクリーンを用いた広視野映像における表示画面形状の検討(ヒューマンインフォメーション研究会)
- 広視野立体画像観察時における重心動揺に関する一考察
- 9-1 立体画像の性質(1) : 視差と画質の関係
- 3)ITEチャートのディジタル画像の開発について(画像処理・画像応用研究会(第74回))
- ITEチャートのディジタル画像の開発について
- 1-6 立体画像の視覚効果
- 1-5 注視点の3次元的計測
- 立体画像から3次元画像への研究開発(学生研究発表会)
- 立体画像が視覚機能に及ぼす影響(立体映像における人間工学的研究立体映像の知覚認知・生体作用とその評価,及び立体映像技術一般)
- 立体映像評価
- 立体画像の画質--両眼融合からみた立体画像の視覚疲労 (特集 画質評価の最新動向)
- 眼鏡なし立体画像システム (超臨場感コミュニケーション特集) -- (立体映像技術)
- 人工視覚環境におけるディスプレイとその問題点 (特集「視覚工学に於ける研究動向」)
- プロジェクターアレイを用いた裸眼200インチ立体ディスプレイ
- 視野機能に適合させた3次元画像表示装置の開発(手,一般)
- 運動視差にもとづいた立体動画像から知覚される実対象の奥行きと安定度
- コンポーネント符号化低レベルファミリーの方式と画質( 高能率符号化技術とその応用)
- フィールドオフセット・サブサンプリング方式の画質
- 6-23 フィールド・オフセットサブサンプリングにおける動画像の画質
- 立体映像の見やすさと調節変動からみた視覚疲労
- 4-2 立体映像評価(4.評価および標準化動向,超臨場感技術)