Hough変換を用いた手形状認識とそれを用いたユーザインタフェース : InteractiveDESKその2
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概要
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机全体を計算機との対話環境としたシステムInteractiveDESKを開発した。このシステムでは、正面の直立した画面に加えて机上も画面になっており、机上でも電子情報を扱うことができる。ところで、机上で作業する場合、机上の現実物を手で扱うことが多い。InteractiveDESKでも机上の現実物を手で扱うのと同様に、机上に表示された電子情報を手で扱うことができれば、より自然で直感的なユーザインタフェースを構築することができると考え、手を使った操作に着目した。手を使った操作の実現手法としては、データグローブなどを使うことも考えられる。しかし、計算機を使うときだけ異物を手につけるというのでは使い勝手は悪くなる。そこで、素手で操作可能な環境の構築を考え、机上を監視するカメラで撮影された画像から手を切り出し、その形状を認識する手法について検討した。
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1995-09-20
著者
-
葛貫 壮四郎
アイティードクターコーポレーション
-
葛貫 壮四郎
(株)日立製作所日立研究所
-
荒井 俊史
日立
-
荒井 俊史
日立製作所日立研究所第3部
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荒井 俊史
(株)日立製作所機械研究所
-
待井 君吉
(株)日立製作所日立研究所
-
葛貫 壮四郎
(株)日立製作所
-
待井 君吉
(株)日立製作所 日立研究所
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