時間付きデザインパターンに基づく実時間並行ソフトウェアの開発手法
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概要
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本稿では時間付きデザインパターンに基づいた実時間並行ソフトウェアの開発手法を提案する. 本手法に沿った開発の流れは, 最初に時間付きデザインパターンに基づいてソフトウェアをモデル化をする. 次にスレッドスケジューリング情報を定めることでモデルからソフトウェアのテンプレートを生成し, テンプレートに基づいてコーディングを行う. 筆者らは時間オートマトンによって時間情報を付したデザインパターンとして"時間付きデザインパターン"を提案している. クラス図に時間オートマトンを付加することで, 時間の概念を持つメソッドの振舞いを明示的に記述し, 非実時間部分と実時間部分を分離したモジュールを構成する. 本稿における開発手法では1つの時間オートマトンを1つのスレッドとして実装する. さらに, スレッド間のスケジューリングを定めることで時間オートマトンを合成し, ソフトウェアの実時間部分を実現するクラスのテンプレートを生成する. 生成されたテンプレートに基づいてコーディングすることにより実時間並行ソフトウェアを作成する. このような開発手法を用いることで, デザインパターンに基づくソフトウェア開発が実時間並行ソフトウェアに拡張できることを示す.
- 2001-07-15
著者
-
結縁 祥治
名古屋大学大学院情報科学研究科
-
阿草 清滋
名古屋大学大学院情報科学研究科
-
阿草 清滋
名古屋大学
-
結縁 祥治
名古屋大 大学院情報科学研究科
-
高木 豊典
名古屋大学大学院工学研究科情報工学専攻
-
Yuen Shoji
Center For Information Media Studies Nagoya University
-
結縁 祥治
名古屋大学 情報科学研究科
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