ユビキタス環境のための光レゾルバの開発
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
- 2008-05-26
著者
-
杉本 麻樹
慶應義塾大学
-
常盤 拓司
東京大学 大学院 工学系研究科
-
吉積 将司
電気通信大学 大学院 知能機械工学科
-
新居 英明
東京大学 大学院 情報理工学系研究科
-
稲見 昌彦
慶應義塾大学
-
稲見 昌彦
慶應義塾大学 大学院 メディアデザイン研究科
-
杉本 麻樹
慶應義塾大学 大学院 メディアデザイン研究科
関連論文
- 12 展望4 : ARの社会的インパクト:表現メディア・エンタテインメントとしてのAR(拡張現実感(AR))
- デザイン思考とxtelプラットフォームを統合的に活用する「Smart Kitchen Utensil」の開発 : panaviシステムの着想から製作・展示までの開発過程(生活メディアセッション,生活メディア)
- panavi : センサ・アクチュエータ・無線通信機能を内蔵するフライパンを中心とした、料理スキルの習得を支援するシステム(生活メディアセッション,生活メディア)
- STGC(シングルトラックグレイコード)を用いた投影型空間エンコーダ(マルチメディア処理)
- 遠距離ペットコミュニケーション向け毛並み制御手法
- 皮膚有毛部の体毛を介した振動感受特性
- 風を利用した入出力インタフェース : ビュー・ビュー・View
- 博物館における研究成果紹介展示
- 複合現実環境におけるロボットの動作表現
- ユビキタス環境のための光レゾルバの開発(人工現実感及び一般)
- ユビキタス環境のための光レゾルバの開発
- 特別セッションアニメ『電脳コイル』にみるリアルとバーチャルの接点 : 複合現実感の未来実現形態を探る
- iPhone のプログラミング
- ユビキタス環境のための光レゾルバの開発(人工現実感及び一般)
- レーザー照射による"Image Based Cooking"の開発
- iPhone向けリアルタイム特徴点トラッキングライブラリ
- 情報環境への自己投射と操作に伴う身体動揺
- 遠距離ペットコミュニケーション向け毛並み制御手法
- 遠距離ペットコミュニケーション向け毛並み制御手法
- ユビキタス環境のための光レゾルバ
- モーションメディアと RobotPHONE
- 未来の記憶を思い出す : 次の20年を目指すにあたって
- 作品担当より
- 作品担当より
- SIGGRAPH2006
- SIGGRAPH 2004 Emerging Technologies
- 座長からの報告
- 指の擬人的な動作を用いた二足歩行ロボットへの動作指示手法
- 実素材の特徴量を考慮した菓子組み支援アプリケーションの研究
- Creative Playlist Sharing:楽曲プレイリストの交換に基づくコミュニケーションデザイン
- 情報環境への自己投射と操作に伴う身体動揺(第2報)
- MyMagazine:顔に着目したデジタル雑誌のパーソナライズ
- 再帰性投影技術による視覚情報提示とエンタテイメント性
- 情報環境のエンタテインメント性と操作に伴う身体動作
- 画像提示装置を用いたロボットの制御手法(複合現実感5)
- ボール型デバイスを用いた人体を介する情報伝送システム(複合現実感5)
- 光学迷彩2.0 : 透明化する自己像を見る体験の設計(複合現実感5)
- 皮膚有毛部の体毛を介した振動感受特性
- 風を利用した入出力インタフェース : ビュー・ビュー・View(「テレイマージョン」特集)
- 画像提示装置を用いたロボットの制御手法
- 光学迷彩2.0 : 透明化する自己像を見る体験の設計
- 特集「エンタテインメントコンピューティング」の編集にあたって
- 前庭感覚電気刺激により生起される主観的視野運動の計測
- Stop Motion Goggle:高速液晶シャッタを用いた視知覚の拡張
- 座長からの報告
- 相互関係(インタラクション)の力学(ダイナミクス)
- ロボット操作インタフェースの新展開 : JST ERATO五十嵐デザインインタフェースプロジェクトでの試み
- ユビキタス環境のための光レゾルバの開発
- Remote Hand Clapping Transmission Using Hand Clapping Machines on Live Video Streaming
- 第28回 相互関係(インタラクション)の力学(ダイナミクス)(メディアアート紀行)
- Chewing JOCKEY : 咀嚼音提示を利用した食感拡張装置の検討(クロスモーダル/マルチモーダル)
- Illumination Estimation from Object Shadow and Incomplete Object Shape Information Captured by an RGB-D Camera
- 「3次元インタラクション特集号」刊行にあたって(3次元インタラクション)
- 「クロスモーダル/マルチモーダル」特集号の発行にあたって(クロスモーダル/マルチモーダル)
- プカプカメラ : 浮遊カメラを用いた三人称視点による旅の記録体験の拡張(アート&エンタテインメント3)
- 稲見昌彦研究室紹介
- おもみ調味料グラビトミン酸: 食品の重さのインタラクティブな変化を利用したエンターテイメントシステム
- おもみ調味料グラビトミン酸: 食品の重さのインタラクティブな変化を利用したエンターテイメントシステム
- おもみ調味料グラビトミン酸: 食品の重さのインタラクティブな変化を利用したエンターテイメントシステム
- インタフェース技術はどう食を変えるか(特別講演,パターン認識によるインタフェースの未来)
- ライブビデオストリーミングにおける拍手マシンを用いた拍手の遠隔伝送
- 対象物の厚さに依存する摩擦に関する触覚効果(力触覚の計算,手,一般)
- Virtual Slicer : 医用画像の実環境におけるタブレット端末の位置・姿勢に基づく任意断層画像提示インタフェースの開発(テーマセッション,医用画像の計測・認識・理解,少子高齢化社会の課題)
- Virtual Slicer : 医用画像の実環境におけるタブレット端末の位置・姿勢に基づく任意断層画像提示インタフェースの開発(テーマセッション,医用画像の計測・認識・理解,少子高齢化社会の課題)
- だれでもリモコン : 携帯端末を活用した電化製品のための多言語対応インタフェース(クラウドネットワークロボットの展開分野,一般)
- Virtual Slicer : 医用画像の実環境におけるタブレット端末の位置・姿勢に基づく任意断層画像提示インタフェースの開発(テーマセッション,医用画像の計測・認識・理解,少子高齢化社会の課題)
- 全周囲パノラマ画像を利用した携帯端末による家電の遠隔操作支援システム
- Pebbles : 自律ロボットの移動経路をデザインするタンジブルデバイス