海賀 孝明 | 秋田大学大学院工学資源学研究科
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概要
関連著者
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海賀 孝明
秋田大学大学院工学資源学研究科
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海賀 孝明
秋田大学大学院工学資源学研究科:わらび座
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玉本 英夫
秋田大学工学資源学部情報工学科
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湯川 崇
秋田大学大学院工学資源学研究科
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柴田 傑
秋田大学大学院工学資源学研究科
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長瀬 一男
株式会社わらび座digital Art Factory
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海賀 孝明
わらび座デジタルアートファクトリー
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玉本 英夫
秋田大学大学院工学資源学研究科
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横山 洋之
秋田大学工学資源学部情報工学科
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松田 浩一
岩手県立大学ソフトウェア情報学部
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松田 浩一
岩手県立大学大学院ソフトウェア情報学研究科
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海賀 孝明
株式会社わらび座デジタルアートファクトリー
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松田 浩一
岩手県立大学
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海賀 孝明
わらび座 Digital Art Factory
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玉本 英夫
秋田大学 工学資源学部
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三浦 武
秋田大学工学資源学部
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佐藤 克美
東北大学大学院教育情報学研究部・教育部
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海賀 孝明
わらび座デジタル・アート・ファクトリー
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横山 洋之
秋田大学工学資源学部
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湯川 崇
ノースアジア大学教養部
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三浦 武
秋田大学工学資源学部電気電子工学科
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渡部 信一
東北大学大学院教育情報学研究部
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三浦 武
秋田大学
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横山 洋之
秋田大学大学院工学資源学研究科
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海賀 孝明
わらび座
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長瀬 一男
わらび座Digital Art Factory
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長瀬 一男
わらび座 Digital Art Factory
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渡部 信一
東北大学
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渡部 信一
東北大学大学院教育情報学研究部・教育部
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柴田 傑
秋田大学ベンチャーインキュベーションセンター
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渡部 信一
東北大学大学院
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海賀 孝明
株式会社わらび座
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郡 未来
岩手県立大学ソフトウェア情報学研究科
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佐々木 信也
秋田県工業技術セ
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小原 直子
秋田大学工学資源学部
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湯川 崇
秋田経法大短大部
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工藤 公樹
秋田県工業技術セ
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松橋 翔
秋田大学 工学資源学部
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郡 未来
岩手県大
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水戸部 一孝
秋田大学工学資源学部
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吉村 昇
秋田大学 工学資源学部
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吉村 昇
秋田大学工学資源学部
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吉村 昇
秋田大学工学資源学部電気電子工学科
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水戸部 一孝
秋田大学 工学資源学部
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水戸部 一孝
Department Of Electrical And Electronic Engineering Akita University
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海賀 孝明
わらび座DAF
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谷口 敏幸
秋田大学工学資源学部
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湯川 崇
秋田経済法科大学
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高橋 智也
岩手県立大学大学院ソフトウェア情報学研究科
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谷口 敏幸
秋田大学
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吉村 昇
秋田大学鉱山学部電気工学科
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花邑 裕斗
岩手県立大学大学院 ソフトウェア情報学研究科
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谷口 敏幸
秋田大 鉱山
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Kazutaka Mitobe
Faculty Of Engineering And Resource Science Akita University
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水戸部 一孝
秋田大
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Yoshimura Noboru
Department Of Electrical Engineering Akita University
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Yoshimura N
Department Of Electrical And Electronic Engineering Faculty Of Engineering And Resource Science Akit
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水戸部 一孝
秋田大学工学資源学研究科電気電子工学専攻
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海賀 孝明
(株)わらび座デジタルアートファクトリー
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高橋 沙織
秋田大学
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松橋 翔
秋田大学工学資源学部
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海賀 孝明
劇団わらび座
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海賀 孝明[ほか]
秋田大学大学院工学資源学部研究科電気電子情報システム工学専攻
著作論文
- 手指用モーションキャプチャを利用した手の動き再現のためのCG制作技術
- 地域伝統舞踊の指導方法に基づいたリズム感を見て覚えるシステム(セッション3 身体1)
- 加速度を用いた地域伝統舞踊のためのリズム習得支援システム(セッション4:芸術と文化(2),議題:CGと文化・芸術及びCG一般)
- 産学官連携による民俗芸能伝承のためのディジタルコンテンツ制作技術の開発
- 身体動作解説コンテンツ作成システム
- MPEG-7による身体動作データアーカイブの構築
- D-12-123 身体動作解説のためのカメラワーク生成システム(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス),一般セッション)
- MPEG-7による身体動作データアーカイブの構築 (ライフインテリジェンスとオフィス情報システム)
- CGを用いた身体動作解説コンテンツ作成ツールの提案
- 骨格構造人体モデルを用いた舞踊演技のクラスタリングと特徴抽出
- D-12-8 姿勢クラスタリングを用いた舞踊符自動生成のための動作の分割化(D-12. パターン認識・メディア理解,一般セッション)
- D-4-22 MPEG-7による包括的な舞踊データアーカイブの開発(D-4. データ工学,一般セッション)
- 舞踏符自動生成のための自己組織化マップによる動作の分割化
- D-12-19 動作名を検索キーとして用いる身体動作データの類似検索(D-12.パターン認識・メディア理解,一般講演)
- 舞踊符による身体動作記述システム
- 舞踊教育におけるモーションキャプチャ活用に関する研究
- 舞台役者の「わざ」 熟達化を支援するモーションキャプチャ活用に関する教育学的検討
- 「動作の流れ」学習支援システムによる地域伝統舞踊学習と効果(セッション3 身体1)
- 残像を用いた動作の流れの特徴抽出による舞踊動作評価(セッション4:芸術と文化(2),議題:CGと文化・芸術及びCG一般)
- モーションキャプチャの舞踊教育活用モデルの開発
- モーションキャプチャデータ公開のためのFlashを利用した3Dビューアの開発
- 地域伝統舞踊の「魅せ」度抽出法の検討(セッション4,あったかいインタラクション)
- 地域伝統舞踊における重心移動理解のための視覚的表現手法(CGと教育(3):CG映像と教育, テーマ:CGと教育,およびCG一般)
- 劇団とデジタル技術 : モーションキャプチャを使った試み
- 視覚的補助を用いた踊り初級者のための下半身動作習得支援手法
- 舞踊符による動作の記述法の提案
- A-16-22 舞踊符による3次元モーションデータの合成
- A-16-21 舞踊符による動作の記術法の提案
- MPEG-7による身体動作データアーカイブの構築
- 舞踊動作データの因子分析による基本動作の抽出
- モーションキャプチャデータ公開のための Flash を利用した3Dビューアの開発
- モーションキャプチャデータ公開のためのFlashを利用した3Dビューアの開発 (ライフインテリジェンスとオフィス情報システム)
- 簡易式モーションキャプチャを活用した中国雑技団の役者養成教育の支援
- モーションキャプチャーによる伝統芸能の記録伝承(特別講演2)
- 舞踊の熟達化を支援するためのモーションキャプチャ活用
- 身体動作解説コンテンツ作成システム(デジタルミュージアム・アーカイビング)
- 舞踊学習用CGにおけるカメラワーク生成のためのショット決定手法
- 神楽継承用教材としての立体視CGの評価
- 秋田の盆踊りの学習におけるデジタルコンテンツを用いた学習支援の効果と限界 : モーションキャプチャ技術を応用した学習支援装置作成の試み
- 身体動作の3次元計測によるリアルタイム舞踊学習支援システム(3次元インタラクション)
- 身体動作の3次元計測によるリアルタイム舞踊学習支援システム