富永 浩之 | 香川大
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概要
関連著者
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富永 浩之
香川大
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富永 浩之
香川大学
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富永 浩之
香川大学工学部
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西村 智治
香川大学工学部
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中矢 誠
香川大学工学部
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山田 航平
香川大
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川崎 慎一郎
香川大学工学部
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西村 智治
香川大学
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山田 航平
香川大学工学部
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山田 航平
香川大学
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川鯉 光起
香川大学工学部
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蔵本 幸司
香川大学
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林 敏浩
香川大学工学部
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垂水 浩幸
香川大学工学部
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加藤 聡
香川大学工学部
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山崎 敏範
放送大学香川学習センター
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山崎 敏範
香川大(教育)
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林 敏浩
香川大学総合情報センター
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上田 和志
香川大学工学部
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盧 颯
寧波工程学院
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山下 直子
香川大学
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垂水 浩幸
香川大学工学部信頼性情報システム工学科
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盧 颯
〓波工程学院外国語学院
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山下 直子
香川大学教育学部
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垂水 浩幸
香川大学工学部:(株)スペースタグ
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垂水 浩幸
香川大学:株式会社スペースタグ
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富永 浩之
香川大学教育学部
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山下 直子
香川大学工学部
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西上 明普
香川大学工学部
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青木 辰徳
香川大学
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山下 直子
京都外国語大学日本語学科研究会
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西上 明普
香川大学
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中矢 誠
インターシティ
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中矢 誠
香川大学
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大川 昌寛
香川大学
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花川 直己
香川大学
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川鯉 光起
香川大学
著作論文
- ノートPCを用いた情報処理教育の授業支援システム
- 小コンテスト形式の初級C演習における教師支援- 解答状況の時系列表示によるモニタリング機能の試用実験 -
- LEGOロボットとゲーム課題を題材とする導入体験としてのプログラミング演習 : 対話的な事前学習のためのオンライン教材の作成(エンタテインメントを活用した学習環境/一般)
- 競争型学習を取り入れた初級Cプログラミング演習における教師支援 : モニタリング機能としての解答状況と提出状況の視覚化(エンタテインメントを活用した学習環境/一般)
- 類似性に基づくレポート剽窃の検出ツールの改良とソースコードへの適用(エンタテインメントを活用した学習環境/一般)
- 統合型漢字学習環境の開発 : 漢字学習ポータルにおける学習支援機能(エンタテインメントを活用した学習環境/一般)
- ボードゲームの戦略プログラミングを題材としたJava演習支援 : 演習実践と対戦結果の分析(協調学習と知識メディア/一般)
- 書籍販売サイトと連携した研究室規模の蔵書管理システム : 試作とユーザ評価(協調学習と知識メディア/一般)
- 競争型学習を取り入れた入門的Cプログラミング演習 : 解答状況による学生の振舞いパターンの分析(協調学習と知識メディア/一般)
- 小コンテスト形式の初級C演習における教師支援-実行テスト系列に即したプログラミング問題のオーサリングツール-
- 実行テスト系列を取り入れた小コンテスト形式の初級C演習-学生の得点状況の時系列分析による活性度の推定-
- ボードゲームの戦略プログラミングを題材としたJava演習支援-ローカル支援ツールの統合とサンプル素材の利用法-
- 小コンテスト形式の初級C演習における教師支援-解答プログラムの提出状況と得点推移によるモニタリング機能-
- 研究室規模の蔵書管理と文献共有による学習支援-コードレビューを取り入れた共時学習としての輪講の支援-
- ボードゲームの戦略プログラミングを題材としたJava演習支援 : 着手確認モジュールの導入と大会支援サーバのGUIの改良(主体的学習支援環境/一般)
- 初心者への情報セキュリティの教育機会としてのハッキングゲームCTF(インタフェース技術と学習支援システム/一般)
- ハッキング競技CTFを取り入れた情報セキュリティの教育イベント-グループ対抗のコンテストの実施方法と大会運営サーバBeeConの機能-
- K-035 ボードゲームの戦略プログラミングを題材としたJava演習の大会運営サーバの効率化(教育工学(1),K分野:教育工学・福祉工学・マルチメディア応用)
- ボードゲームの戦略プログラミングを題材としたJava演習支援 : 対戦結果の順位分析と対戦方法の考察(Web技術と先端的学習支援/一般)
- 教育支援システムへのWebアクセスの負荷計測ツールの機能検討
- ボードゲームの戦略プログラミングを題材としたJava演習支援-間引き対戦の導入と提出戦略の詳細分析-