チュートリアル 『計算機科学者のためのゲーム理論入門』シリーズ(第1回)非協力ゲーム(基礎編)
スポンサーリンク
概要
著者
関連論文
-
セキュアキーワード広告オークションプロトコルの提案(メカニズムデザイン,ソフトウェアエージェントとその応用論文)
-
1-D-6 特性関数の簡略記述法を用いた提携構造の形成(離散・組合せ最適化(2))
-
架空名義操作不可能な組合せオークションの割当規則の特性(メカニズムデザイン,ソフトウェアエージェントとその応用論文)
-
キーワード広告におけるゲーム理論・オークション理論(Web技術,ビジネスモデルとAI)
-
Take-it-or-Leave-it方式の再配分オークションメカニズムの提案(メカニズムデザイン,ソフトウェアエージェントとその応用論文)
-
開環境での協力ゲームにおける公平な配分を実現する解概念の提案(PhDセッション)
-
2-E-9 匿名の開環境における協力ゲームについて(ゲーム理論(2))
-
適切な掲載数を決定するキーワード広告オークションプロトコルの提案(エージェント)
-
組合せオークションのための架空名義操作不可能なメカニズムの特性(メカニズムデザインと電子市場(1))
-
クラーク税を用いた戦略的操作不可能な費用分担メカニズムの提案(メカニズムデザインと電子市場(1))
-
Take-It-or-Leave-Itに基づく再配分オークションメカニズムの提案(メカニズムデザインと電子市場(1))
-
セキュアキーワード広告オークションプロトコルの提案(メカニズムデザインと電子市場(2))
-
自動メカニズムデザインによる架空名義入札に頑健な組合せオークションメカニズムの構築(メカニズムデザインと電子市場(2))
-
非準線形効用を対象とした架空名義入札に頑健な複数ユニットオークションプロトコルの提案(「エージェント基礎」及び一般)
-
適切な掲載数を決定するキーワード広告オークションの提案(オークションとメカニズムデザイン)
-
任意の評価値に対する架空名義入札に頑健なダブルオークションプロトコル
-
平均的に予算非負なダブルオークションプロトコル
-
架空名義入札に頑健な組合せオークションプロトコルにおけるバンドルの設計方法
-
AAMAS 2002(会議報告)
-
架空名義入札に頑健な複数ユニットオークションプロトコル
-
逐次型オークションの入札戦略決定手法 : 準線形効用と予算制約の導入
-
架空名義入札に頑健な組合せオークションプロトコル
-
架空名義入札に頑健なダブルオークションプロトコル
-
2-D-1 数理計画法を用いたメカニズムデザインの自動化 : 架空名義入札に頑健な組合せオークションメカニズムの設計(離散・組合せ最適化(5))
-
開環境での協力ゲームにおける解の簡略記述法
-
任意の評価値に対する架空名義入札に頑健なダブルオークションプロトコル
-
1V-7 競り上げオークションと固定価格販売が混在する電子商取引市場における売り手の行動の解析(マルチエージェント(1),学生セッション,人工知能と認知科学,情報処理学会創立50周年記念)
-
JAWSの発展とエージェント分野への寄与(エージェント)
-
平均的に予算非負なダブルオークションプロトコル
-
AAAI-99参加報告
-
RF-002 架空名義操作不可能な組合せオークションメカニズム : VCGメカニズムの改良(F分野:人工知能・ゲーム,査読付き論文)
-
RA-007 架空名義操作不可能な施設配置メカニズムの特徴付け(A分野:モデル・アルゴリズム・プログラミング,査読付き論文)
-
インターネットオークションの理論 (特集論文1 情報科学研究の最前線--より安全で快適な情報処理技術を目指して) -- (安心して暮らせるネットワーク社会のために)
-
架空名義表明のメカニズムデザインに対する影響 : インターネットでの集団意思決定に向けて(特集●社会・経済におけるマルチエージェント)
-
架空名義入札に頑健な組合せオークションプロトコル
-
電子商取引における一般化Vickreyオークションの問題点 : 架空名義入札に対する頑健性
-
電子商取引における一般化Vickreyオークションの問題点 : 架空名義入札に対する頑健性
-
F-037 自動メカニズムデザインによる架空名義入札に頑健な組合せオークションメカニズムの構築(人工知能・ゲーム,一般論文)
-
チーム選択問題のための架空名義操作不可能なオークションメカニズムの提案(オークションとメカニズムデザイン)
-
架空名義操作不可能な施設配置メカニズムの特徴付け
-
分散制約充足問題:特定の制約網に特化した変数順序付けヒューリスティックの提案
-
組合せオークションの高速な準最適勝者決定アルゴリズム
-
ACM EC-00参加報告
-
擬似木に基づく分散制約最適化問題の精度保証付き非厳密解法の提案
-
協力ゲームにおける特性関数のエージェントのタイプに基づく簡略表記法(理論,ソフトウェアエージェントとその応用論文)
-
モンテカルロゲーム木探索に基づく限量記号付き制約充足問題の実時間解決(理論,ソフトウェアエージェントとその応用論文)
-
MC-netsを用いた提携構造形成アルゴリズムの拡張 : 負の利得と外部性の導入(理論,ソフトウェアエージェントとその応用論文)
-
1-I-7 配属人数下限付き研究室配属問題(離散最適化(1))
-
1-I-6 混合整数計画法による自動メカニズムデザイン : 組合せオークションの設計と高速化(離散最適化(1))
-
1-E-1 無閉路ネットワーク上の架空名義操作不可能な施設配置メカニズムの特徴付け(都市・地域・国土)
-
チュートリアル 『計算機科学者のためのゲーム理論入門』シリーズ(第1回)非協力ゲーム(基礎編)
-
『計算機科学者のためのゲーム理論入門』シリーズについて
-
チュートリアル 『計算機科学者のためのゲーム理論入門』シリーズ(第2回)非協力ゲーム(発展編)
-
自動メカニズムデザインを利用した組合せオークションのルール抽出アルゴリズムの提案
-
非協力ゲーム(基礎編)
-
『計算機科学者のためのゲーム理論入門』シリーズについて
-
部分観測可能マルコフ決定過程を用いた私的観測付き繰返しゲームにおける均衡分析プログラム
-
チュートリアル 『計算機科学者のためのゲーム理論入門』シリーズ(第3回)メカニズムデザイン(基礎編)
-
非協力ゲーム(発展編)
もっと見る
閉じる
スポンサーリンク