デジタルパブリックアート展『空気の港』におけるプロデュースとそのログ (「アート&エンタテインメント2」特集)
スポンサーリンク
概要
著者
関連論文
- 嗅覚ディスプレイを用いた作業支援(作業支援,人工現実感)
- レシートログと消費行動に関する未来予測(ライフログ,人工現実感)
- Visual SLAMとGPSを用いた位置情報付き画像による都市空回記録の研究(ヒューマン情報処理,情報爆発論文)
- ハンドヘルドプロジェクタによる高臨場空間投影手法に関する研究(視覚ディスプレイ,人工現実感)
- 視覚情報を利用した味覚ディスプレイに関する基礎的検討(人工現実感、及び一般)
- 視覚情報を利用した味覚ディスプレイに関する基礎的検討
- 視覚情報を利用した味覚ディスプレイに関する基礎的検討(人工現実感,及び一般)
- デジタルパブリックアート展『空気の港』におけるプロデュースとそのログ (「アート&エンタテインメント2」特集)
- 大量動画視聴における注意誘導に関する研究(人工現実感、及び一般)
- 大量動画視聴における注意誘導に関する研究(人工現実感,及び一般)
- 過去の写真から現在の写真の撮影と接続に関する研究(人工現実感、及び一般)
- 水滴を利用した空間充填型ディスプレイの明るさ向上に関する研究(人工現実感、及び一般)
- 顔情報を用いたライフログ利用に関する研究(人工現実感、及び一般)
- 多様なセンサによるライフログのニューラルネットワークを用いた構造化(人工現実感、及び一般)
- 大量動画視聴における注意誘導に関する研究
- VR文化フォーラム「鉄道とシミュレータ」
- 筋電を用いた擬似的力覚評価法の検討(人工現実感及び一般)
- 筋電を用いた擬似的力覚評価法の検討
- Visual SLAM とGPSを用いた位置情報付き画像による都市空間記録の研究
- 筋電を用いた擬似的力覚評価法の検討(人工現実感及び一般)
- 4 生命科学分野・ゲノムデータの可視化技術(生命情報学が直面する大規模ゲノムデータ時代の課題)
- 多様なセンサによるライフログのニューラルネットワークを用いた構造化
- 顔情報を用いたライフログ利用に関する研究
- 水滴を利用した空間充填型ディスプレイの明るさ向上に関する研究
- 過去の写真から現在の写真の撮影と接続に関する研究
- 過去の写真から現在の写真の撮影と接続に関する研究(人工現実感,及び一般)
- 水滴を利用した空間充填型ディスプレイの明るさ向上に関する研究(人工現実感,及び一般)
- ケータイ社会の未来像の検討--3つの未来 (ケータイの今そして未来)
- 嗅覚ディスプレイを用いた作業支援(作業支援,人工現実感)
- レシートログと消費行動に関する未来予測(ライフログ,人工現実感)
- 羽田空港バゲッジクレームにおけるパブリックアート : かばんの鳥
- デジタルパブリックアート展『空気の港』におけるプロデュースとそのログ
- 視覚の影響を利用した嗅覚ディスプレイの研究(人工現実感及び一般)
- 視覚の影響を利用した嗅覚ディスプレイの研究
- 視覚の影響を利用した嗅覚ディスプレイの研究(人工現実感及び一般)
- 渦輪ディスプレイの提案
- 渦輪を用いたフォグスクリーンに関する基礎的検討
- 渦輪を用いたフォグスクリーンに関する基礎的検討(そこら中でインタラクション)
- ハンドヘルドプロジェクタによる高臨場空間投影手法に関する研究(視覚ディスプレイ,人工現実感)
- 立体表現と色彩表現を有する水滴ディスプレイのリフレッシュレート向上に関する研究
- "出発の星座" : 空港出発ロビーにおける航空機離陸の空気感提示
- 多様なセンサによるライフログのニューラルネットワークを用いた構造化(人工現実感,及び一般)
- 臨場感向上のための映像提示手法の検討(人工現実感及び一般)
- 臨場感向上のための映像提示手法の検討
- 臨場感向上のための映像提示手法の検討(人工現実感及び一般)
- 公共空間におけるメディア芸術の展示 : 「空気の港」展の事例より
- キャンパス展の開催・運営
- 顔情報を用いたライフログ利用に関する研究(人工現実感,及び一般)
- 羽田空港におけるディジタルパブリックアート「空気の港」展 (特集 バーチャルリアリティとインタラクティブアートの相互作用による発展)
- 5ZK-7 位置と画像を利用したリアルタイムライフログシステム(情報爆発時代におけるマルチメディアデータと位置依存情報処理,学生セッション,「情報爆発」時代に向けた新しいIT基盤技術)
- PRIMA -異なる時間軸上のユーザとのインタラクションを実現するシステム-
- 発話率のフィードバックによる食事コミュニケーション支援 (ヒューマンインフォーメーション)
- "出発の星座":空港出発ロビーにおける航空機離陸の空気感提示(アート&エンタテインメント2)
- 立体表現と色彩表現を有する水滴ディスプレイのリフレッシュレート向上に関する研究(アート&エンタテインメント2)
- 2A1-J23 機械情報工学科科学部演習における自主プロジェクトとその成果 : 東京大学機械情報工学科,・知能ソフトウエア・ロボットシステム・メカトロニクス設計演習(ものづくり教育・メカトロニクスで遊ぶ)
- 羽田空港バゲッジクレームにおけるパブリックアート:かばんの鳥(アート&エンタテインメント2)
- 領域型バーチャルタイムマシン-去の写真の撮影位置への誘導と現在風景への重畳
- デジタルパブリックアート展『空気の港』におけるプロデュースとそのログ(アート&エンタテインメント2)
- PRIMA : 異なる時間軸上のユーザとのインタラクションを実現するシステム(コミュニケーション,エンタテインメントのためのメディアとリアリティ)
- 発話率のフィードバックによる食事コミュニケーション支援(コミュニケーション支援,人工現実感)
- 高精細大画面ディスプレイを利用した可視化を対象とする視点位置に応じたインタラクティブな情報認識支援システム(VR一般,人工現実感)
- 交通系ICカードを用いた公共空間でのインタラクション:パブリックアートを通じた実証実験
- 羽田空港で開催したデジタルパブリックアート「空気の港」展
- 筋電を用いた擬似的力覚評価法の検討
- 臨場感向上のための映像提示手法の検討
- 渦輪ディスプレイの提案 (特集 エンタテインメントコンピューティング) -- (エンタテインメントインタフェース)