焦点調節機能における動的特性の解析
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
- 1996-02-13
著者
-
大頭 仁
早稲田大学 理工学部
-
井上 哲理
神奈川工科大
-
上原 勉
早稲田大学理工学部
-
大頭 仁
早稲田大学理工学部
-
大頭 仁
早稲田大学 理工学部:通信・放送機構 早稲田リサーチセンター
-
大頭 仁
早稲田大学理工学部応用物理学科
-
井上 哲理
早稲田大学 理工学部
-
佐伯 〓
早稲田大学 理工学部
関連論文
- 2眼式立体映像のコンテンツ評価システムの試作
- 光学補正を用いた立体ディスプレイの開発と評価(2)
- 光学補正を用いた立体ディスプレイの開発と評価(1)
- 立体映像コンテンツ制作環境の開発 (2)
- 立体映像コンテンツ制作環境の開発 (1)
- 臨界融合周波数以上の点滅刺激による明るさ知覚への影響(人間の視覚・聴覚情報)
- 臨界融合周波数以上で点滅する視野内を運動する光刺激によるフリッカ知覚(人間の視覚・聴覚情報)
- 角膜手術の光学特性解析 : エキシマレーザー屈折矯正手術による角膜への影響
- X線CTによる文化財の3次元デジタル化 (2004年九月十一日開催 シンポジウム「文化財の解析と保存への新しいアプローチ」報告)
- 単焦点レンズを用いた立体映像観察による視覚系の不整合の改善
- バーチャルリアリティ技術の文化財保存への応用
- 立体映像のノンリニア編集用ソフトウェアの開発(放送現業・コンテンツ制作)
- ヘッド・マウント・ディスプレイにおける立体像の眼調節機能への影響
- 遠隔操作におけるユーザインターフェースに関する研究
- ヘッド・マウント・ディスプレイによる立体像の視機能への影響
- ヘッド・マウンテッド・ディスプレイの視機能へ及ぼす影響
- 視覚機能から見た立体映像の呈示条件(次世代画像技術)
- 剛体性のみを考慮した動画像処理における標本化に基づく誤差の改善
- ステレオ動画像による3次元認識
- 次世代画像入力(映像情報メディア年報)
- 次世代画像入力技術(映像情報メディア年報)
- 5.次世代画像入力(5.次世代画像入力)(映像情報メディア年報)
- 13-7 立体映像の奥行き情報に対する調節の追従特性
- 仮想空間における仮想ハンドモデルの操作性の検討
- D-12-11 CAVEにおけるWiiRemoteを利用した入力インタフェースの検討(D-12.パターン認識・メディア理解,一般セッション)
- CAVEにおけるWiiRemoteを利用した入力インタフェースの検討(ソフトコンピューティング,一般)
- ヒューマンインフォメーション(メディア情報,映像情報メディア年報)
- ヒューマンインフォメーション(メディア情報,映像情報メディア年報)
- ISO/TC172/SC7(眼科・眼鏡関連器機)の状況 (特集「光関係のJISと国際標準化」)
- 液晶アクティブレンズを用いたインコヒ-レント・マッチドフィルタリング
- 並列光コンピューティングのためのコヒーレント光による光入力デバイス(ディスプレイJapan Display'92を中心として)
- 画像処理機能を有する回折型液晶アクティブ光学素子
- ホログラムを用いた局所可変光論理演算
- 波面の重ね合せを用いた光論理アレ-
- ホログラフィック・フィルタ-を用いた光論理演算
- 視覚代行器開発の現状
- 大学院遠隔連携授業における改善成果と今後課題 (ITを活用した教育シンポジウム--セッション会場 講義室B102)
- CAVEにおける視覚誘導運動への前景画像の影響
- 走査刺激を用いた視覚と皮膚感覚によるパタ-ン認識の比較
- 位置シフト撮影法を用いたハイブリッドホログラフィー
- レーザによる眼科計測と治療
- バーチャル遺産における人物配置と印象の変化
- 3)ドットマトリクス文字の構成要素と可読性 : ドット形状の影響(視覚情報研究会(第59回))
- ドット・マトリックス文字の構成要素と可読性 : ドット形状の影響
- 4)Dot.Matrix文字の構成要素と可読性(視覚情報研究会(第53回))
- ドット・マトリックス文字の構成要素と可読性
- 大学院遠隔連携授業の開講年以来の経過、本年度実施結果、および全体総括について
- A-16-20 多視点立体映像ライブ通信
- X線撮影系の粒状伝達 : 光
- 屈折率分布水晶体によるヒト模型眼
- A-16-21 多視点立体映像ライブ通信に関する評価実験
- オーサリングソフトによるインタラクティブな仮想空間構築実習
- 2)焦点調節機能の動的特性の解析(ヒューマンインフォメーション研究会)
- 焦点調節機能における動的特性の解析
- 眼の焦点調節機構の画像依存特性
- 2)眼の焦点調節機構の画像依存特性([情報ディスプレイ研究会 視聴覚技術研究会 画像処理・コンピュータビジョン研究会 画像通信システム研究会 画像応用研究会]合同)
- ハフ変換を用いた手指形状認識
- 第37回日本眼光学学会・第16回眼科ME学会合同総会 : ミニシンポジウム「レーザー屈折矯正手術」
- 光学と視覚と環境
- 先端医療技術と末端技術
- 視覚とバーチャル・リアリティ
- 学会の保守性と革新性
- 没入型ディスプレイを用いた共有空間・共同作業に関する一検討
- ボカシを用いたオプティカルフロー検出の精度向上の検討
- ボカシを用いだオプティカルフローの検出
- 視覚神経系と視覚特性の年齢による変化
- 5-5 両眼視における焦点調節機能の解析 : 調節機能に対する輻輳の影響
- 光技術のフロンティア--早稲田大学理工学部応用物理学科光学研究室
- 二眼式立体視技術と視覚機能( 三次元表示技術の進歩と応用)
- レ-ザ-走査法の医学・生物学への応用
- 色覚におけるblueメカニズムの時間特性--青錐体分布との関係
- フ-リエ変換ホログラム素子の最適設計
- 視覚系における色覚メカニズムと明るさメカニズムの動的相互作用-2-2刺激光法による測定
- 1-1 立体映像における焦点調節機能の視覚効果の検討 : 調節機能の動特性の解析
- 立体視における調節反応の動特性の解析
- 高精度直線検出のための逆マップハフ変換
- 逐次型画像処理アルゴリズムの並列化
- 物体仕分け操作のための認識の第1次実験的検討
- 口唇の動きによるヒューマンインターフェースのための動画像認識
- 順次性画像処理アルゴリズムの並列化
- ラジオシティ法における解析的半球底面投影を用いたフォームファクタの計算法
- 線形解析によるモデルベース3D運動追跡
- 動画像を用いた物体の3次元運動の予測検出法
- ハフ変換を用いたモデルベースのコーナ点抽出法
- 3D画像
- 第11回画像入力シンポジウム報告
- インタラクティブ性のデザイン : 視機能の観点から
- 次世代ディスプレイ技術
- 立体映像における仮想空間 (バ-チャルリアリティ) -- (VRの人間科学)
- 2.眼球運動と調節の視覚特性(映像観視時の生体の反応)
- バーチャル遺産における人物配置と印象の変化
- ヘッド・マウント・ディスプレイの視機能に与える影響(HMD)
- 視覚系の空間周波数特性(3部 感覚受容)
- Subjective Impression of Reality Using Approaching Virtual Baton with Spin
- 22-8 没入型ディスプレイにおける視覚誘導自己運動感覚への前景画像の影響(第22部門 ヒューマンインフォメーション3)
- 9-11 没入型ディスプレイを用いた海底漁学習コンテンツの制作(第9部門ヒューマンインフォメーション)
- 6-3 ゲーム用重心計を用いた視覚誘導運動の評価(第6部門 ヒューマンインフォメーション2)
- 繊維光学とその実用化
- ガラス繊維の光学への応用
- 人工現実感と人間工学