ゲーミング環境を利用した多言語サービスマネジメント(言語グリッドと異文化コラボレーション)
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概要
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言語や文化が異なる多国籍の人々が容易に問題を共有し理解するためのコミュニケーション・ツールとして,ゲーミングを活用する.そのために,多言語コミュニケーション環境とゲーミング環境を統合し,多言語のコミュニケーションゲームを行う環境を構築する.その環境を用いて,言語サービスの提供に関して,実験的な統制を加え,フィールド調査や理論モデルと関連付け,問題を考察・評価することを試みる.
- 2013-02-11
著者
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林 冬恵
京都大学大学院情報学研究科社会情報学専攻:(現)情報通信研究機構(nict)
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菱山 玲子
早稲田大学
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林 冬惠
京都大学大学院情報学研究科
-
林 冬惠
京都大学情報学研究科社会情報学専攻
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林 冬惠
京都大学大学院 情報学研究科
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林 冬恵
京都大学大学院 情報学研究科
-
菱山 玲子
早稲田大学理 工学術院
-
中島 悠
京都大学大学院 情報学研究科
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