異文化体験ゲームによる人工的雰囲気の生成とインタラクションデザイン
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
本研究では異文化を体験しゲーム中の人間の判断や行動に対して示唆を得ることのできる教育目的システムを構築するために人間とエージェント間のインタラクションデザインを行うことを目的とする.これにより,近年問題となっている若年層のコミュニケーションの教育に対して,気軽に異文化体験を行いその教育効果が期待できる.本発表では,開発した 「異文化体験の国」 について紹介し,擬似的に構成した異文化という雰囲気が人間に対してどのような影響を与えるのかについて議論する.
- 2014-02-23
著者
-
田中 貴紘
東京農工大学
-
新田 克己
東京工業大学大学院総合理工学研究科
-
田中 貴紘
名古屋工業大学 知能情報システム学科
-
新田 克己
東京工大 大学院総合理工学研究科
-
片上 大輔
東京工芸大学
-
湯浅 将英
湘南工科大学
-
小林 一樹
信州大学
-
新田 克己
東京工業大学
-
大村 英史
理化学研究所,JST ERATO
-
宮津 和也
東京工芸大学
関連論文
- 会話活性度に基づくアバタ動作の統一的制御方法の検討(テーマセッション,コミュニケーション支援,共生コミュニケーション及び一般)
- 会話活性度に基づくアバタ動作の統一的制御方法の検討(テーマセッション,コミュニケーション支援,共生コミュニケーション及び一般)
- 利用アプリケーション切り替え時の割り込み拒否度低下期間の検討
- 利用アプリケーション切り替え時に着目したユーザの割り込み拒否度推定法の検討
- ユーザの割込み拒否度を考慮した円滑な会話開始支援エージェント(インタラクションデザイン,人とエージェントのインタラクション論文)
- 異文化体験ゲームにおける集団適応エージェントの開発
- 頭部運動からのデスクワーク中の割り込み拒否度推定の可能性
- 頭部運動からのデスクワーク中の割り込み拒否度推定の可能性(テーマセッション,コミュニケーション支援,共生コミュニケーション及び一般)
- 社会的インタラクションに基づくマルチューザ学習エージェント(MULA)(IDEA: 適応のためのインタラクション設計)
- セマンティックWeb推論と議論エージェントシステムとの統合(「自動化:推論,発見,学習,データマイニング」及び一般)
- 実空間GWTと仮想空間GWTの作業比較とコミュニケーションの学習効果の測定(学習支援)
- 階層型研究分野ネットワークで探る学術誌の見えざる専門性把握支援
- Keepawayタスクにおけるマルチエージェントの協調行動の学習(学習1)
- 論議と妥協案発見を含めた交渉支援システムの開発(セッション議論支援)
- 研究分野ネットワークによる学術分野動向の解析と評価 (「Web情報処理」および一般発表)
- アドホックコミュニケーションに基づく口コミ的情報伝播の過程推定 (「Web情報処理」および一般発表)
- 事例に基づく特性をもった論争エージェントの開発(教育システムにおけるプラットホームとコンテンツ開発論文)
- KeyGraphとデータ結晶化を用いた交渉ログからのシナリオ抽出支援システム(人間/コミュニティ活動支援,「Webインテリジェンス」及び一般)
- SVMを利用した小論文の採点支援システム(人間/コミュニティ活動支援,「Webインテリジェンス」及び一般)
- クラスタリングを用いたマルチユーザラーニングエージェント(MULA-C)
- 文献情報に基づく分野間のネットワーク分析(情報抽出,特集「Web情報処理」及び一般)
- ダイアグラムによる交渉の解析 (問題を中心とした学習支援およびスキル支援/一般)
- 文献情報に基づく分野間のネットワーク分析 (テーマ:「Web情報処理」および一般発表)
- 電子掲示板のリンク情報に基づく流行的話題の予測
- 調停トレーニングにおけるアドバイザエージェント
- 地図上の情報推薦システムにおける投稿情報の信頼度
- 2A3-2 調停教育における論争エージェントの開発(2A3 OS:エージェントベース社会システム科学)
- 話者の類似性に基づく会話戦略(コミュニケーションとAI,コミュニケーションとAI及び一般)
- SiG擬似核を用いた自己組織化関数近似モデル
- ウェブベース英単語学習支援システムの提案(教育実践システムと学習評価/一般)
- RoboCup Rescueにおける異種エージェントを考慮したタスク割り当て(セッション3: マルチエージェントと複雑系(2))
- RoboCup Rescueにおける異種エージェントを考慮したタスク割り当て(マルチエージェントと複雑系, 「社会システムにおける知能」及び一般)
- ウェブベース英単語学習支援システムの提案 (教育実践システムと学習評価)
- 人間-エージェント間相互作用 : ユーザビリティとフレキシビリティを目指して
- オンライン調停教育支援システムの類似場面検索機能
- 10209 マルチユーザ学習エージェントによる社会的インタラクション((III),OS15 知能ロボット)
- アドバイスによるマルチエージェント環境への適応(知識工学)
- アドバイスによるマルチエージェント環境への適応
- 判例の構造を利用した判例文書検索(セッション1:構造化文書による検索応用)
- 電子掲示板のリンク情報に基づく流行的話題の発見(コミュニティ形成とデータ知能学, セマンティックWebとソフトウェア工学, 一般)
- Webからの情報を利用した買い物相談エージェント(オフィスアプリケーション・ネットワーキング・マネジメント及び一般)
- 学習プロファイルの類似度に基づくプログラミング教育支援システム (新しいデバイスを用いた学習・教育支援環境/一般)
- 電子掲示板のリンク情報に基づく流行的話題の発見
- 電子掲示板のリンク情報に基づく流行的話題の発見 (特集 「セマンティックWebとソフトウェア工学」および一般) -- (コミュニティ形成とデータ知能学)
- 投稿情報とユーザプロファイルに基づく地図上の情報推薦システム
- ヒューマンエージェントインタラクションにおける社会性の実現に向けて
- 投稿情報に基づく地図上の情報推薦システム(ソフトコンピューティング及び一般)
- 2つの通信方式を組み合わせたフェロモン情報を用いた車椅子支援
- Web サイト評価基準の抽出と評価の自動化
- 会話活性度に基づくアバタ動作の統一的制御方法の検討
- 頭部運動からのデスクワーク中の割り込み拒否度推定の可能性(テーマセッション,コミュニケーション支援,共生コミュニケーション及び一般)
- 頭部運動からのデスクワーク中の割り込み拒否度推定の可能性(テーマセッション,コミュニケーション支援,共生コミュニケーション及び一般)
- ダイアグラムに基づく法的論争支援システム
- 採点ルール学習とその説明機能をもつ小論文の採点支援システム
- モノポリーゲームにおける交渉エージェント(ゲームプログラミング)
- まちづくりにおける地域情報収集システム
- 採点ルール学習とその説明機能をもつ小論文の採点支援システム
- 交差検証誤差逆伝搬法によるランク縮小(人工知能,認知科学)
- 交差検証誤差逆伝播法によるランク縮小
- 大学と人工知能(ワークショップ:今後10年の人工知能,人工知能学会創設20周年記念企画)
- 第54回 ヒューマンインタフェース学会研究会報告
- 会話活性度に基づくアバタ動作の統一的制御方法の検討(テーマセッション,コミュニケーション支援,共生コミュニケーション及び一般)
- アプリケーションスイッチに着目した情報提示タイミング制御のための作業履歴の分析
- オンラインコミュニケーションのための音声情報に基づくアバタのバトン動作の制御
- 作業の切り替わりを主とするPC作業履歴に基づく情報提示タイミング制御
- オンラインコミュニケーションのための音声情報に基づくアバタのバトン動作の制御(テーマセッション,コミュニケーション・共生及び一般)
- 作業の切り替わりを主とするPC作業履歴に基づく情報提示タイミング制御(テーマセッション,コミュニケーション・共生及び一般)
- オンラインコミュニケーションのための音声情報に基づくアバタのバトン動作の制御(テーマセッション,コミュニケーション・共生及び一般)
- 作業の切り替わりを主とするPC作業履歴に基づく情報提示タイミング制御(テーマセッション,コミュニケーション・共生及び一般)
- 3F-5 ワークスペース切り替えに着目したユーザの割り込み許容度の推定(ユーザビリティ・ユーザモデル,一般セッション,インターフェース)
- 6ZF-2 室内全体の動きと音からの場の割り込み許容度推定可能性の検討(知的ヒューマンインタフェース,学生セッション,インタフェース,情報処理学会創立50周年記念)
- 状態遷移モデルを用いた交渉会話のシミュレーション
- 状態遷移モデルを用いた交渉会話のシミュレーション
- 状態遷移モデルを用いた交渉会話のシミュレーション
- マルチエージェント環境における交渉戦略の獲得
- ネットワーク環境における交渉支援ツール
- ネットワーク環境における交渉支援ツール
- ネットワーク環境における交渉支援ツール
- 特集「論理と推論技術の展開」の編集にあたって
- Webページ集合からのWebページのコンテンツと構造を用いたクラスタリングによるトピックマップの抽出
- 頭部の前後・回転運動に着目したデスクワーク中の割り込み拒否度と頭部運動の関係の分析
- 頭部運動指標によるデスクワーク形態の識別可能性の検討 (ヒューマン情報処理)
- 頭部運動指標によるデスクワーク形態の識別可能性の検討 (ヒューマンコミュニケーション基礎)
- ボイスチャット中の音声情報に基づく会話活性度推定可能性の検討 (ヒューマン情報処理)
- ボイスチャット中の音声情報に基づく会話活性度推定可能性の検討 (ヒューマンコミュニケーション基礎)
- 業務従事者を対象としたPC 作業時の割り込み拒否度推定可能性の検討
- 高度プレゼンス情報を活用したコミュニケーション支援システム(論文部門,「中小企業のためのテレワーク」及び「震災とテレワーク」)
- 類似度と好感度を両立する個人化アバタのデフォルメ法の検討
- 調停による円滑なインタラクション開始支援の検討 (ヒューマン情報処理)
- 調停による円滑なインタラクション開始支援の検討 (ヒューマンコミュニケーション基礎)
- オフィスワーカーの状況推定 : 割込み拒否度を中心に (特集人間を理解するためのICT技術 : 人間を対象としたセンシング・情報処理からその応用まで) -- (人間の活動を支援する応用技術)
- 頭部運動の併用によるPC作業時割込拒否度推定法の改善 (ヒューマン情報処理)
- 頭部運動の併用によるPC作業時割込拒否度推定法の改善 (ヒューマンコミュニケーション基礎)
- HCI International 2011
- 4-5 オフィスワーカーの状況推定 : 割込み拒否度を中心に(4.人間の活動を支援する応用技術,人間を理解するためのICT技術-人間を対象としたセンシング・情報処理からその応用まで-)
- 割り込み拒否度推定に基づくアンビエント情報提示による円滑なインタラクション開始支援
- 異文化体験ゲームによる人工的雰囲気の生成とインタラクションデザイン
- PC作業時のアプリケーション切り替えタイミングのブレークポイント代替可能性の検討(ヒューマン・メディア論(1):マン・マシン・インタフェース,コミュニケーションの心理及び一般)
- 第80回ヒューマンインタフェース学会研究会報告