外形制御による魚群アニメーションの生成(アニメーション,映像表現・芸術科学フォーラム2013)
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概要
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本研究では外形を与えることでCGの魚の群れを制御する方法を提案する。まず移動空間を格子(セル)に分け、それぞれのセルに移動方向や移動量に影響を与えるポテンシャル場を適用する。さらに魚群に階層化させたboidを適用し、リーダーを制御することで、巨視的な制御に対応させる。実験によって群の外形が意図通りに形成され、水族館の巨大水槽や海中で見られるマイワシ群の動きに近い渦流のような泳動を確認できている。
- 2013-03-08
著者
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