流体形状のインタラクティブなコントロール(CGシミュレーションとAR,映像表現・芸術科学フォーラム2013)
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概要
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本研究では,インタラクティブに目標形状を与え流体の挙動をコントロールするための手法を提案する.目標形状に向かって変移する流体の動きは,Navier-Stokes方程式の外力項に対して,制御粒子(control particle)による力を追加することで実現される.control particleはユーザが指定した流体領域の内部に動的に生成され,その振る舞いはShape Matching法によって目標形状を参照しながら逐次決定される.提案手法を用いることで,物理法則に従った動きをしながら,徐々にその概形を目標形状へと変移させていく流体を動的に表現することが可能となる.
- 2013-03-08
著者
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