個性を考慮した仮想空間における個人行動の生成(「実・バーチャル空間の知覚・認知」及びヒューマン情報処理一般)
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概要
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本稿では,仮想空間において多様な個性を持つ個人行動の生成手法について報告する.Big Five理論を基にした性格の設定を行うことにより,設定された性格に従い物体認識の精度,あるいは衝動的な動作の有無など人物行動の個性を決定する.また,周囲を見渡す視点の移動を取り入れることで現実の人物行動に近づける.本シミュレーションの結果を現実の人物行動と比較したところ,類似した個人行動が生成できていることを確認した.
- 一般社団法人電子情報通信学会の論文
- 2012-06-23
著者
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