プレイヤの効用を学習し行動選択するチームメイトAIの構成
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概要
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近年のコンピュータゲームにはコンピュータAIとチームを組んで一緒に遊べるものも多いが,Alプレイヤは人間プレイヤが望まない行動を取ることがあり,これが人間プレイヤにとってストレスとなる場合がある.これは,この種のゲームが多目的的であり,AIプレイヤが"人間プレイヤはどの目的をどの程度重視しているか"といった人聞の価値観(これを効用という)を理解できていないことが原因のひとつとして挙げられる.本研究では人間プレイヤが選択した行動などから人間プレイヤの効用を推定しAIプレイヤの行動選択に活用することで,人間プレイヤの満足度が高いAIプレイヤを生成する.
- 2013-02-25
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