2D/3D変換における一筆書き輪郭線の変形を用いた奥行き設定支援手法(立体映像技術一般)
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概要
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映像プロダクションにおける映画などの2D/3D変換では,映像の奥行き情報を表すデプスマップを制作者が1フレームずつ手作業で描いていく手法が一般的であるが,作業コストの高さが課題となっている.本報告では,映像内の被写体に対して一筆書きの輪郭線を設定し,その輪郭線上の少数の代表点へ奥行きを入力する低コストな作業で,被写体のデプスマップ作成を可能にする奥行き設定支援手法を紹介する.
- 2012-06-13
著者
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河合 直樹
大日本印刷株式会社情報コミュニケーション研究開発センター
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河合 直樹
大日本印刷株式会社
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松原 孝博
大日本印刷株式会社
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佐々木 晃洋
大日本印刷株式会社
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河合 直樹
大日本印刷株式会
-
佐々木 晃洋
大日本印刷株式会
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