ベクトル場への均一な流線描画に関する一考察(幾何2,アニメーション及びCG一般)
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概要
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流れの場の画像表現は,サイエンティフィックビジュアライゼーションや芸術分野,産業分野などにおいて有用な技術である.流れに沿って流線を均一に生成するための手法が種々提案されているが,ベクトル場における発散の変化に起因して完全に均一に配置することは困難であり,幅や濃度を調整して視覚上均一に表現する提案もされている.本研究では,生成された流線群を破線化しながらラスター化することで,視覚的にも密度的にも均一な流線配置を行う手法を提案する.
- 2008-10-31
著者
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