ボリュームインタラクションのためのマスキングとその実時間処理方法
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概要
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This paper proposes a volume masking framework for interactive editing and physics-based modeling on volume images reconstructed from voxel data. The proposed framework handles volume masks colored by voxels without editing voxel data directly. Using the masks, cut-and-paste, move and deformation are represented as volume images in real time. As practical application, we developed volume masking and interaction software. The performance and effectiveness are confirmed in preliminary use for interactive editing and elastic object modeling on several volume images.
- 2005-12-31
著者
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黒田 知宏
大阪大学大学院基礎工学研究科
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湊 小太郎
奈良先端科学技術大学院大学 情報科学研究科
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黒田 知宏
京都大学医学部附属病院医療情報部
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中尾 恵
奈良先端科学技術大学院大学
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湊 小太郎
京都医療科学大学 医療科学部
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高橋 隆
京都高度技術研究所
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湊 小太郎
奈良先端科学技術大学院大学
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黒田 知宏
京都大学医学部附属病院
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