空間立体ディスプレイ化技術の提案(学生研究発表会)
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概要
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近年,何もない空中に立体像を提示するディスプレイの研究が盛んに行われているが,その多くは大がかりで特殊な装置が必要となることから,身近な場所での利用が困難な状態である.本研究では,日常空間に実在する物体の3次元構造を利用して,任意の場所に自由な大きさの立体映像を提示するシステムを提案する.プロジェクタカメラシステムを用いることで実空間の3次元計測を行い,身近な室内環境に存在する3次元構造を抽出し,この構造に合わせた映像投影を行うことで,場所や大きさの制約の少ない立体像提示を目指す.本稿では,本研究におけるプロジェクタカメラシステムのキャリブレーションについての検討結果を報告する.
- 2011-02-12
著者
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