橋本 直己 | 電気通信大学情報工学科
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概要
関連著者
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橋本 直己
電気通信大学情報工学科
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橋本 直己
電気通信大学
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橋本 直己
東京工業大学大学院 情報理工学研究科 計算工学専攻 中嶋正之研究室
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Hashimoto Naoki
Graduate School Of Information Science & Engineering Tokyo Institute Of Technology
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橋本 直己
電気通信大学電気通信学部
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佐藤 美恵
宇都宮大学
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佐藤 美恵
宇都宮大学大学院工学研究科
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佐藤 美恵
宇都宮大学 大学院 工学研究科
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春日 正男
宇都宮大学大学院工学研究科
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春日 正男
宇都宮大学 大学院 工学研究科
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春日 正男
宇都宮大学大学院工学研究科情報システム科学専攻
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春日 正男
宇都宮大学
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春日 正男
宇都宮大学工学部情報工学科
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福山 廣相
電気通信大学情報理工学研究科総合情報学専攻
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佐藤 美恵
宇都宮大学大学院工学部研究科
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渡邉 暁
電気通信大学電気通信学部情報工学科
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細貝 彩乃
宇都宮大学工学部
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松嶋 一浩
宇都宮大学 大学院 工学研究科 情報システム科学専攻
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渡邉 暁
電気通信大学大学院情報理工学研究科総合情報学専攻
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細貝 彩乃
宇都宮大学大学院工学研究科
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松嶋 一浩
宇都宮大学
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渡邉 暁
電気通信大学 大学院情報理工学研究科 総合情報学専攻
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福山 廣相
電気通信大学 大学院情報理工学研究科 総合情報学専攻
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洪 進
電気通信大学電気通信学部
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田中 亮平
電気通信大学電気通信学部情報工学科
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中村 卓磨
電気通信大学電気通信学部情報工学科
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井上 未知美
宇都宮大学工学部
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洪 進
電気通信大学情報工学科
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田中 利明
宇都宮大学工学部
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川辺 泰弘
宇都宮大学工学部
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櫻井 淳一
電気通信大学電気通信学部情報工学科
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鈴木 光一朗
電気通信大学電気通信学部情報工学科
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石田 佐句
電気通信大学 電気通信学部 情報工学科
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福吉 広涼
電気通信大学 電気通信学部 情報工学科
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鈴木 光一朗
電気通信大学 電気通信学部 情報工学科
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須永 知樹
電気通信大学 電気通信学部 情報工学科
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田中 亮平
電気通信大学大学院情報理工学研究科総合情報学専攻
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石川 智治
宇都宮大学大学院工学研究科
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阿山 みよし
宇都宮大学大学院工学研究科
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石渡 祐貴
東京工業大学 精密工学研究所
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坂梨 豊
電気通信大学電気通信学部情報工学科
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本多 健二
東京海洋大学海洋工学部
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福山 廣相
電気通信大学電気通信学部情報工学科
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阿山 みよし
宇都宮大学大学院
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阿山 みよし
宇都宮大学・院・工
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石川 智治
宇都宮大学大学院工学研究科学際先端システム学専攻
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阿山 みよし
宇都宮大学大学院工学研究科学際先端システム学専攻
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森合 恭裕
電気通信大学電気通信学部情報工学科
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秋元 雄介
宇都宮大学工学部
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松嶋 一浩
宇都宮大学工学部
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石川 智治
宇都宮大学大学院 工学研究科
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須永 知樹
電気通信大学電気通信学部情報工学科
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石田 佐句
電気通信大学電気通信学部情報工学科
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福吉 広涼
電気通信大学電気通信学部情報工学科
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中村 卓磨
電気通信大学大学院情報理工学研究科
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櫻井 淳一
電気通信大学 電気通信学部 情報工学科
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阿山 みよし
宇都宮大学
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鷹箸 拓也
宇都宮大学工学部
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秋元 雄介
宇都宮大学大学院工学研究科
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橋本 直己
電気通信大学大学院情報理工学研究科総合情報学専攻
-
櫻井 淳一
電気通信大学 大学院情報理工学研究科 総合情報学専攻
-
中村 卓磨
電気通信大学大学院 情報理工学研究科 総合情報学専攻
著作論文
- Projector-Camera Systemを用いた動的輝度補正(学生研究発表会)
- 任意形状面への高精度なレンダリング手法の提案(学生研究発表会)
- 前面投影システムにおける複数台プロジェクタのシームレスな切り替えによる鑑賞可能領域の拡張(学生研究発表会)
- 間接反射光を考慮したパターン光投影による幾何補正(学生研究発表会)
- 視覚特性を利用した可動型プロジェクタによる広視野高精細映像提示(学生研究発表会)
- 任意形状面への高速かつ高精細なリアルタイムレンダリング手法(仮想環境基礎,ヒューマンコミュニケーション〜人間中心の情報環境構築のための要素技術〜論文)
- 実世界におけるバーチャル着せ替えシステム (メディア工学)
- 空間立体ディスプレイ化技術の提案 (メディア工学)
- ゲームコンテンツの広視野化における没入感の評価 (メディア工学)
- 空間立体ディスプレイ化技術の提案(学生研究発表会)
- 実世界におけるバーチャル着せ替えシステム(学生研究発表会)
- 霧を用いた空中立体像提示システムの提案 (研究速報小特集 2010年 [映像情報メディア学会]年次大会・冬季大会講演)
- 室内空間における魚眼レンズを用いた没入型映像提示の検討
- 室内空間における魚眼レンズを用いた全周囲映像提示の提案(感性とメディア及び一般)
- 任意面における映像提示を目的とした輝度補正のダイナミックレンジについての検討(感性とメディア及び一般)
- 人間の視覚特性に基づいたHDR表示に適する応答特性の検討(感性とメディア及び一般)
- 室内における全周囲映像投影のための幾何補正手法の提案 (画像工学)
- インタラクティブな接触変化に対応したバルーン型ディスプレイの開発(学生研究発表会)
- 超臨場感を実現するインタラクティブプロジェクションマッピング(学生研究発表会)
- 魚眼レンズを用いた全周囲映像提示に関する検討(学生研究発表会)
- スマートフォンを用いた広視野投影システムの提案(学生研究発表会)
- 認識可能な階調数に着目したHDR表示に適する応答特性の検討(学生研究発表会)
- 粘土を用いた直感的3Dモデリングシステムの構築(学生研究発表会)
- 車載カメラ映像の共有による前景視界補助システム(学生研究発表会)
- 任意面映像提示におけるフレーム間情報を利用した輝度補正の検討 (メディア工学)
- 車載カメラ映像の共有による前景視界補助システム
- スマートフォンを用いた広視野投影システムの提案
- 超臨場感を実現するインタラクティブプロジェクションマッピング
- インタラクティブな接触変化に対応したバルーン型ディスプレイの開発
- 粘土を用いた直感的3Dモデリングシステムの構築
- 任意面映像提示におけるフレーム間情報を利用した輝度補正の検討(感性とメディア及び一般)
- 環境変化に適応する映像投影手法"Adaptive Image Projection"に関する研究(映像(2),五感メディアの品質,コミュニケーションデザイン,画像符号化,食メディア,一般)
- 室内における全周囲映像投影のための幾何補正手法の提案(映像(2),五感メディアの品質,コミュニケーションデザイン,画像符号化,食メディア,一般)
- 環境変化に適応する映像投影手法"Adaptive Image Projection"に関する研究(映像(2),五感メディアの品質,コミュニケーションデザイン,画像符号化,食メディア,一般)
- 室内における全周囲映像投影のための幾何補正手法の提案(映像(2),五感メディアの品質,コミュニケーションデザイン,画像符号化,食メディア,一般)
- 動的対象物へのインタラクティブな映像投影の検討(学生研究発表会)
- 動的輝度補正を付加したプロジェクションマッピングの検討(学生研究発表会)
- 8-14 風および温度感覚を用いた物体提示(第8部門 メディア工学3)