HSY^<1/γ>カラーモデルの色立体 : コンピュータグラフィックスにおける色立体(2)
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概要
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明度Vを輝度Yのパワー関数で定義するとき,べきの値には一般に2.0あるいは3.0が用いられるが,カラーCRTにおいてRGB色光の輝度と電子銃の制御電圧Vの関係をパワー関数で表すときにも,同様に2.0〜3.0の値(γ値)が用いられる。RGB各色光のγ値が互いに等しく,各制御電圧がデジタルRGB値に比例すれば,デジタルRGB値を各色光の相対明度と見なすことができる。このときカラーCRTの色域は,RGB色光を単独で発光させたときの明度を直交座標軸とする空間に,最大明度を各辺の長さとする直方体で表わすことができる。等明度面は一般にγの値に応じたスーパー楕円面となる。初期のマンセルやハンターなど平方根系の表色系に習ってγ値を2.0とすれば球面となり,明度は原点からの距離で表される。γ値を1.0とすれば等輝度の平面となる。この色立体は,従来のカラーモデルの明るさパラメータを新たに明度Y^<1/γ>で置き換えて得られたモデル<HSY^<1/γ>カラーモデル>の立体表現となっている。
- 日本デザイン学会の論文
- 1995-05-31
著者
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