映像コミュニケーションにおける運動視差を利用した奥行き表現手法の提案(複合現実感,仮想都市,及び一般)
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概要
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映像コミュニケーションにおいて,対面会話と同等に自然な非言語情報を伝達することを目指している.一般的な映像コミュニケーションシステムは,対話相手を含む相手側の空間をカメラで撮像し,2次元ディスプレイを用いて提示されるため,相手側の空間の奥行き情報が大きく欠落する.また,カメラ位置が固定されているため,ユーザの視点が移動しても,映像中の対話相手やその背景は変化しない.このような視覚情報の欠落により,奥行き情報を伴う非言語情報の伝達が大きく阻害されている.本研究では,ユーザの目の前のディスプレイを一つの窓に見立て,この窓を2つの空間同士の接合面とすることで,ユーザの視点位置に応じた奥行きを含む視覚情報を2次元ディスプレイに提示することを提案する.本報告では,これを実現するシステムのプロトタイプの設計・実装について述べる.
- 2009-10-01
著者
-
能登 肇
日本電信電話株式会社nttサイバースペース研究所
-
高田 英明
日本電信電話株式会社NTTサイバースペース研究所
-
鈴木 英夫
日本電信電話(株)NTTサイバーソリューション研究所
-
石井 亮
日本電信電話株式会社NTTサイバースペース研究所
-
石井 亮
日本電信電株式会社nttサイバースペース研究所
-
能登 肇
日本電信電株式会社nttサイバースペース研究所
-
鈴木 英夫
日本電信電話株式会社NTTサイバースペース研究所
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