共有仮想空間アバタ音声チャットシステムにおける音声情報を利用した表情制御(コミュニケーション支援及び一般)
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
An automatic smile-level control algorithm of CG avatar based on the user's utterance is proposed, in order to facilitate multi-party casual chat in a virtual-space voice chat system. The proposed algorithm is comprised of three components those are calculated from the user and partner's utterance. The first is the smile-level continuous component SLr that is defined as the moving-avarage of the normalized fundamental frequency of the partner's voice, to reflect the mood. The second is the smile-level rapid component SLr that is calculated from the initial voice volume of the partner, to reflect the rapid emotion change caused by the user's utterance. The third is the smile-level pseudo intention expression component SLpi that is calculated from the final phase voice volume of the user, to simulate the social response. A prototype virtual-space voice chat system demonstrated the effectiveness of the proposed algorithm.
- 社団法人電子情報通信学会の論文
- 2007-05-17
著者
関連論文
- 会話活性度に基づくアバタ動作の統一的制御方法の検討(テーマセッション,コミュニケーション支援,共生コミュニケーション及び一般)
- 会話活性度に基づくアバタ動作の統一的制御方法の検討(テーマセッション,コミュニケーション支援,共生コミュニケーション及び一般)
- 利用アプリケーション切り替え時の割り込み拒否度低下期間の検討
- 利用アプリケーション切り替え時に着目したユーザの割り込み拒否度推定法の検討
- ユーザの割込み拒否度を考慮した円滑な会話開始支援エージェント(インタラクションデザイン,人とエージェントのインタラクション論文)
- 座長からの報告
- 頭部運動からのデスクワーク中の割り込み拒否度推定の可能性
- 頭部運動からのデスクワーク中の割り込み拒否度推定の可能性(テーマセッション,コミュニケーション支援,共生コミュニケーション及び一般)
- 実空間GWTと仮想空間GWTの作業比較とコミュニケーションの学習効果の測定(学習支援)
- ヒューマンインタフェースシンポジウム2009報告