簡易人体骨格モデルを用いた3次元人体モデリング(メディア工学2,ITS画像処理,映像メディア,一般)
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概要
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現在仮想3次元空間上において,人体をモデリングし表示するソフトウェアはいくつか存在する.さらに,個人に特化した人体モデリングの研究も進められている.しかし,人体表面形状をモデリングするのみで,個人の骨格まで対応したものは見られない.骨格形状測定には,MRIやエコーを用いる必要がある.MRIは正確な測定値を得られるが,時間を要する.そこで,基準となる3次元人体モデルを用い,個人の体型や脊柱位置を簡易的な人体・脊椎位置測定方法によって,個人の人体骨格を含む3次元人体モデリングを行う.本稿では,提案する推定手法が妥当であるかを検証するために,この方法を用いて基準3次元人体モデルを作成する.
- 社団法人電子情報通信学会の論文
- 2007-02-15
著者
-
永瀬 宏
金沢工業大学情報フロンティア研究所
-
中田 実
金沢医科大学衛生学
-
小西 真理
金沢工業大学
-
中田 実
金沢医科大学 社会環境保健医学
-
小西 真理
金沢工業大学情報工学科
-
永瀬 宏
金沢工業大学大学院工学研究科
-
永瀬 宏
金沢工業大学
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