インタラクティブ3Dコンテンツ作成用スクリプト言語とそのプレーヤの開発(セッション3:アニメーション,テーマ:CGと記録及びCG一般)
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概要
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3Dのプレゼンテーションやインタフェースの開発を行うには高度な3Dプログラミングの知識が必要である.本研究ではこれらの3Dコンテンツ開発を手軽に行う手法として,オブジェクト指向のスクリプト言語を利用した3Dコンテンツ開発システム(ICCS)を提案する.このシステムでは3Dオブジェクトモデルにスクリプトで動作やインタラクションを付加することで開発を行う.オブジェクト指向の特性を生かし,ビルトインクラスによって3D特有の複雑な計算を考慮することなく,最低限必要な動作を記述するだけで開発を行うことができる.また,コンテンツプレーヤの描画システムにDirectXを利用することで高機能な3D表現が利用可能である.
- 2007-02-19
著者
-
上村 学
大阪工業大学大学院工学研究科
-
吉岡 信夫
大阪工業大学工学部電子情報通信工学科
-
大村 皓一
宝塚造形芸術大学メディア・コンテンツ学部映像造形学科
-
上村 学
大阪歯大・大学院・口腔治療
-
大村 皓一
宝塚造形芸術大学
-
上村 学
大阪歯科大学大学院歯学研究科
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吉岡 信夫
大阪工業大学
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