MMOGにおける感情を持ったエージェントの評価(セッション4)
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概要
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近年,コンピューターゲームのエージェントに感情を持たせる研究が盛んに行われている.さらにゲーム業界ではオンラインゲーム市場が急速に拡大しつつある.しかしオンラインゲームのエージェントに感情を持たせたという研究は,著者らが知る限り,まだなされていない.本研究では、MMOG(Massively Multiplayer Online Game:大規模オンラインゲーム)において,Emotionally Motivated Artificial Intelligence(EMAI)と呼ばれる感情を持ったエージェントと他3種類のエージェントを作り,その評価について述べる.さらに,どのようなエージェントが人間らしいのかを検証する.
- 2006-03-13
著者
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ターウォンマット ラック
立命館大学大学院理工学研究科
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Thawonmas Ruck
立命館大 大学院理工学研究科
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中村 知貴
立命館大学大学院理工学研究科
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中村 知貴
立命館大学 理工学部
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Thawonmas Ruck
立命館大学 理工学研究科
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