生体信号を利用したゲーム(S61 ムバコン・ユーザビリティ-知的クラスター「札幌ITカロッツェリアの創成」)
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概要
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There are many kinds of biological signals. We developed novel computer games using player's electromyograms and pulse. We expected that uncontrollability of these signals induced novel style of communication between man and machine and it make the game interesting. We used questionnaires to collect the information about entertainment features of the games. From the results, we could find that many subjects who experienced the games were exited.
- 社団法人日本機械学会の論文
- 2004-09-04
著者
-
松原 仁
公立はこだて未来大学
-
塚原 保夫
公立はこだて未来大・複雑系科学
-
塚原 保夫
公立はこだて未来大学システム情報科学部
-
櫻沢 繁
公立はこだて未来大学
-
櫻沢 繁
公立はこだて未来大院・システム情報
-
櫻沢 繁
公立はこだて未来大学 システム情報科学部
-
西 大輔
公立はこだて未来大学
-
佐藤 匠
公立はこだて未来大学
-
中條 明彦
公立はこだて未来大学
-
柳原 圭輔
公立はこだて未来大学
-
長澤 卓也
公立はこだて未来大学
-
成田 裕志
公立はこだて未来大学
-
藤川 明子
公立はこだて未来大学
-
塚原 保夫
公立はこだて未来大 大学院システム情報科学研究科
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