CG生成画像の品質と高速化
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概要
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コンピュータグラフィックス(CG)を用いた画像生成において, 生成画像の品質と処理速度とはトレードオフの関係になる.CGは数学的に定義されたモデル形状に対して, 物理法則に基づき画像を生成する技術であるが, 高速描画のために通常はモデルの形状を多角形の集合として近似する.この際, 生成画像の品質向上のためには多角形数を増加, 一方, 高速化処理のためには多角形数を減少させる必要があり, これらの両立は困難である.そこで本稿では, CG生成画像の品質と高速化を両立させるための方策について述べる.特に, ユーザの要求に応じて多角形の数を増減する手法と, 多角形の数を減少することなく高速描画を実現する手法について概説する.
- 社団法人電子情報通信学会の論文
- 2005-11-13
著者
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